恐怖遊戲標竿!嚴選8款比初代《惡靈古堡》更令人膽顫心驚的遊戲

記者孟圓琦/編譯

儘管《惡靈古堡》(Resident Evil)系列,作為恐怖遊戲的代名詞已超過二十載,且初代作品至今仍被許多人認為,是該系列中最具張力、氛圍和懸念的作品之一。然而,隨著時間的推移,不少後來緊接著發行的遊戲,在恐怖程度上已超越了這款經典!這些遊戲有些來自知名大廠,有些則由獨立開發者推出,但它們都抱持著同一個目標:訴說令人不安、心跳加速的故事,快跟著《科技島》來一窺有哪些優秀作品吧!

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跟著《科技島》來一窺究竟是哪8款遊戲,恐怖程度有望超越「恐怖遊戲」代名詞的初代《惡靈古堡》!(圖/AI生成)

《停屍間助手》(The Mortuary Assistant

這是一款將恐怖元素植入日常工作場所的遊戲。玩家扮演新聘的殯儀館工作人員,負責驗屍和屍體防腐。然而,情況很快走向惡魔化:物品自行移動、燈光閃爍、建築物格局不斷轉變。它將簡單的工作任務與隨時被監視的恐懼相結合,讓玩家感到無處可逃。遊戲的恐怖核心在於缺乏安全感和被困住的感受,唯一的出路是推進任務,正確識別並驅逐附身於屍體中的惡魔。

The Mortuary Assistant
玩家須揭開麗貝卡歐文斯扣人心弦的歷史、河田令人難以忘懷的過去,以及隱藏在表面之下的險惡秘密…。(圖/Steam)

絕命精神病院》(Outlast

自發行以來,《絕命精神病院》便長期位居恐怖遊戲榜單前列。夜間探索一座破舊的精神病院是完美的恐怖劇本,而玩家必須使用的夜視鏡,更將恐怖感提升到極致。遊戲避開任何形式的戰鬥,迫使玩家在危險出現時只能躲藏和逃跑,動作之外幾乎沒有喘息的空間。敵人抓捕和拋擲玩家的過程都極為貼近且個人化,讓玩家感覺自己是故事的一部分,而非遠距離的旁觀者。

Outlast
第一人稱生存恐怖遊戲,地獄是一場你無法生存的實驗。你將扮演調查記者邁爾斯·厄普舍爾,探索巨型瘋人院山,努力生存到發現它可怕的秘密……如果你夠膽量的話。(圖/Steam)

惡靈古堡7:生化危機》(Resident Evil 7: Biohazard

《惡靈古堡7》是該系列回歸本源的代表作,將所有精力集中於創造一個讓玩家極度不適的環境。貝克大宅(Baker House)從一開始就是一場噩夢,其最令人不安之處,在於實際恐怖出現前的緩慢鋪陳。遊戲也顛覆了先前《惡靈古堡》系列對動作的側重。雖然玩家配備武器,但遊戲的重點,在於避開敵人而非正面衝突,更貼近系列經典作品的風格,讓每個走廊都可能通往答案,同時也可能導向死亡。

Resident Evil 7 Biohazard
於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身渗透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。(圖/Steam)

異形:孤立》(Alien: Isolation

這款遊戲,將科幻恐怖片中最具標誌性的生物之一拉近到玩家眼前,迫使他們學習並適應每一次遭遇。異形(Xenomorph)比許多其他恐怖遊戲的反派更聰明、更致命,要求玩家注意它的動向,並不斷改變生存策略,以防被其嗅出蹤跡。玩家很快會感受到徹底的孤立,在有限的工具下,生存充滿不確定性。

異形 孤立
這是一款生存恐怖遊戲,營造出持續不斷的恐懼和致命危險的氛圍。在《異形™》事件發生十五年後,艾倫.雷普利的女兒阿曼達為了揭開母親失蹤的真相​​,踏上了一場絕望的生存之戰。你將扮演阿曼達,在一個日益動盪的世界中艱難求生。(圖/Steam)

沉默之丘f》(Silent Hill f

《沉默之丘f》作為恐怖遊戲界最知名的品牌之一,提供了一個充滿未見恐懼的全新世界。與系列其他作品一樣,它專注於氛圍營造和心理恐怖,玩家穿越充滿怪異生物和超自然實體的迷霧街道。世界被腐蝕的方式既恐怖又美麗。1960年代的日本背景為持續的恐懼氛圍提供了強大基礎,而戰鬥中玩家也從未感覺能完全掌控局勢。

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《沉默之丘f》遊戲畫面。(圖/取自steam)

《SOMA》

由《失憶症》(Amnesia)背後的傳奇團隊 Frictional Games 開發,《SOMA》將場景從黑暗城堡移到一座水下設施。環境本身與內部的扭曲生物一樣可怕。當生物攻擊時,玩家只能逃跑、躲藏,並祈禱危機盡快結束。探索是遊戲的主要吸引力,其進程喚起了早期恐怖遊戲的感覺,玩家被迫在缺乏安全保障的情況下應對不適的遭遇。

 

《緘默禍運》(Mouthwashing)

這款遊戲出乎意料、殘酷且令人深感寒冷。玩家被困在太空邊緣的一艘廢棄飛船上,唯一能終結痛苦的只有死亡。故事描寫船員們緩慢陷入瘋狂的過程,隨著時間推移,物資耗盡,船員們也變得越來越瘋癲。現實與幻覺之間的不確定性讓每個場景都更加令人不安。《緘默禍運》能夠輕易滲入人心最黑暗的部分,讓玩家在遊戲結束後精疲力盡且心緒不寧。

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誰能想到柯里船長那個老好人做得出這種事?看來他覺得讓船員陪葬天經地義吧。柯里身受重傷、四肢俱失且無法說話,但依舊活了下來。如今他只能任憑船員擺布,而船員則因他的行為,注定緩緩步向死亡。(圖/Steam)

《受折磨的靈魂》(Tormented Souls)

《受折磨的靈魂》是對經典恐怖遊戲的致敬,重現了固定視角(Fixed Camera Perspective)玩法,讓玩家探索一座神秘的宅邸。從場景到怪物,遊戲的各個層面都與老派的《惡靈古堡》極為相似,但它更像是一種致敬而非複製品。其視覺效果華麗而令人毛骨悚然,獨特的藝術風格使怪物設計與眾不同。對於喜愛早期恐怖遊戲風格的粉絲來說,這是一款完美的懷舊之作。

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如果你喜歡經典的生存恐怖遊戲,那麼《折磨之魂》不容錯過。它是一封寫給《生化危機》、《寂靜嶺》和《鬼屋魔影》的絕妙情書。(圖/Steam)

資料來源:gamerant

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