哥吉拉迎來RPG遊戲世界!3位《戰錘》傳奇設計師聯手打造全新作品

記者彭夢竺/編譯

巨獸哥吉拉(Godzilla)近年來人氣持續高漲,不僅美國的Monsterverse電影大獲成功,日本也推出了口碑爆棚的《正宗哥吉拉(Shin Godzilla)》和《哥吉拉-1.0(Godzilla Minus One)》。在這股熱潮下,這頭巨大怪獸即將迎來專屬的桌上角色扮演遊戲(TTRPG)。

哥吉拉(Godzilla)即將迎來專屬的桌上角色扮演遊戲(TTRPG)。(圖/截取自IDW Games)
哥吉拉(Godzilla)即將迎來專屬的桌上角色扮演遊戲(TTRPG)。(圖/截取自IDW Games)

《戰錘》設計傳奇陣容加持

根據外媒《GamesRadar》報導,這款哥吉拉TTRPG將由IDW Games發行,並預計在明年3月透過Kickstarter平台啟動募資。最引人注目的是其設計團隊的堅強陣容,由Gav Thorpe、Jervis Johnson與Mark A Latham等3位傳奇人物共同執筆。

這3位設計師在桌遊界,特別是戰棋遊戲領域享有盛名,他們都曾在Games Workshop擔任高階職位,參與《戰錘:中古戰錘(Warhammer Fantasy)》、《戰錘40,000(Warhammer 40,000)》等經典作品的開發。雖然他們集體的RPG設計經驗相對有限,但他們絕對深知如何讓「擲骰子」充滿樂趣。

獨特卡牌判定機制與漫畫世界觀

值得注意的是,這款哥吉拉TTRPG將採用非傳統的機制:它將使用標準撲克牌組來解析行動,而非慣用的骰子。遊戲的背景設定將取材自IDW最新的哥吉拉漫畫系列「Kai-Sei」時代。在這個世界觀中,擁有超能力的G-Force特工將與哥吉拉及其它經典巨型怪獸正面交鋒。

IDW過去在處理巨獸題材時表現出色,特別是能為人類角色找到有意義的行動,這對於RPG設計至關重要。因為即使解鎖了玩家隊伍對抗比自己大70倍的巨獸的機制,遊戲也不能每場都只是泰坦級戰鬥。在過程中必須融入其他有趣的元素。

視覺風格強烈 品牌重啟有望

漫畫的經驗也為遊戲帶來了強烈的視覺風格。「Kai-Sei」漫畫時代擁有色彩鮮豔且引人注目的美術風格,從曝光中的RPG封面草圖來看,這種視覺特色將直接繼承到桌遊中。

這也是IDW Games自2021年以來首個新專案,外界認為這可能標誌著該品牌的重新啟動。如果這次的哥吉拉作品成功,未來IDW旗下如《忍者龜(Teenage Mutant Ninja Turtles)》、《火箭人(The Rocketeer)》、《魔鑰(Locke & Key)》等漫畫IP也有望被改編成TTRPG或桌上遊戲。

資料來源:pcgamer

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