二十年磨一劍!幽浮社親揭《鬼滅》從實體巡迴到千萬票房的成功關鍵

記者孟圓琦/編譯

動畫電影《鬼滅之刃:無限城篇》不僅在全球寫下驚人的票房佳績,更正式宣告其製作公司 ufotable(俗稱幽浮社)的成功絕非偶然。繼 2020 年《無限列車篇》在疫情期間創下紀錄後,《無限城篇》在 2025 至 2026 年強片環伺的動畫大年中(如《KPop 獵魔人》、《哪吒 2》、《動物方城市 2》)脫穎而出,甚至闖入北美獎季,獲得金球獎最佳動畫長片提名。

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《鬼滅之刃:無限城》不僅票房大賣,更證明了ufotable在2020年推出的熱門動畫電影《鬼滅之刃:無限列車篇》的成功並非曇花一現,也並非僅僅得益於疫情封鎖期間上映的少數幾部影片之一。(圖/擷取自木棉花)

突破「吉卜力牆」:商業大作的藝術轉身

長期以來,北美電影獎項多青睞具備普世哲學主題的吉卜力工作室作品。然而,《無限城篇》作為長篇系列作的劇場版,成功打破此一慣例。ufotable 以結合手繪 2D 與頂尖 3D 渲染的技術聞名,在《無限城篇》中更將這項優勢發揮至極,將複雜的場景結構轉化為前所未有的視覺饗宴。

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劇本與分鏡的巨大挑戰

ufotable 創辦人兼《無限城篇》編劇與總導演近藤光在接受《Polygon》採訪時透露,將漫畫原著轉譯為電影三部曲的過程極具挑戰。近藤光直言:「劇本策劃階段是最大的瓶頸。」為了呈現最佳畫面,他親自參與部分分鏡製作,並高度依賴工作室長期累積的團隊默契。透過與木村豪、阿部望等頂尖原畫師的緊密溝通,工作室在每一鏡頭間反覆討論 2D 與 3D 的技術先後順序,確保戰鬥流暢度達到巔峰。

20 年磨一劍的默契

製片人高橋祐馬強調,ufotable 的核心價值在於穩定的團隊。包括導演外崎春雄、角色設計松島晃在內的成員,早在《傳奇系列》時期就已長期合作。近藤光認為,這種長期合作關係是工作室最珍貴的資產,讓他們在面對《無限城篇》如此龐大的改編工程時,能精準分配每一位畫師的強項,實現「不論電視或電影,品質絕不妥協」的承諾。

動畫地位的翻轉:2025 年的關鍵轉折

高橋祐馬表示,2025 年將被視為動漫在美國市場超越主流超級英雄電影的起始點。隨著全球巡迴宣傳成功凝聚粉絲能量,日本動畫已從早期的「非主流」地位,正式躍升為北美票房與影評界不容忽視的強大勢力。《無限城篇》三部曲後續作品的表現,預料將持續定義未來十年全球動畫產業的風向。

資料來源:polygon

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