暴雪手遊《魔獸兵團》夢碎?暴雪坦承未達預期目標
記者孟圓琦/編譯
隨著微軟大規模裁員的影響逐漸明朗化,暴雪娛樂近日宣布,旗下手機遊戲《魔獸兵團》(Warcraft Rumble)將不再獲得任何新內容開發,部分開發人員也證實已為此遭到解僱。這款耗時近九年開發、旨在將《魔獸爭霸》宇宙帶入行動遊戲市場的力作,最終未能達到其預期的長期成功目標。

《魔獸兵團》自2016年開始投入開發,並於2023年以免費遊玩、塔防RTS的模式推出,靈感來源被認為是《部落衝突》等作品。PC版本則於去年底上市。然而,暴雪在官方部落格貼文中坦承,《魔獸兵團》「相對於我們對其長期成功的期望,難以找到立足點」,並表示近期為提升遊戲人氣所做的努力,仍不足以維持其後續開發。
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此次消息是微軟公司裁員潮的一部分,該公司約4%、逾9,000名員工受到影響。儘管大部分裁員發生在遊戲業務以外的部門,但Xbox旗下工作室仍遭受重擊。例如,Rare工作室的《永恆荒野Everwild》和《完美黑暗》重啟專案均被取消,The Initiative工作室也已關閉。此外,《糖果粉碎傳奇》開發商King和Bethesda的歐洲營運部門也遭受大幅裁員。《上古卷軸Online》開發商ZeniMax Online Studios一個未公布的大型多人線上遊戲專案被取消,其開發團隊遭到裁減。據報導,《極限競速》開發商Turn 10和多個《決勝時刻》系列開發工作室也面臨裁員。
暴雪客戶端工程師Alex Apple在LinkedIn上發文表示,他與「整個《魔獸兵團》團隊」都被解僱了,其他開發人員也紛紛證實了類似情況。暴雪在部落格中表示,《魔獸兵團》仍將維持可玩狀態,但未來的更新將僅限於常規的系統內活動和錯誤修復,不再新增任何遊戲內容。
《魔獸兵團》社群的粉絲們對此消息表達失望,但鑑於遊戲過去兩年的表現,外界對此並不感到意外。許多玩家目前正向《魔獸兵團》及其社群道別,並向受影響的開發人員表達支持。這一事件再次凸顯了遊戲產業競爭的激烈,以及大型企業重組所帶來的挑戰。
資料來源:IGN
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