《黑神話:悟空》Xbox版本大改 告別模糊畫面、拯救玩家體驗
記者孟圓琦/編譯
《黑神話:悟空》是一款由中國遊戲工作室遊戲科學(Game Science)開發的動作冒險遊戲,自8月20日正式登陸Xbox平台以來,因畫面表現不如預期而引發大量玩家抱怨。為此,遊戲科學於2025年9月10日發布了最新的更新檔,旨在修復多項關鍵問題,特別是針對Xbox Series X的模糊畫面表現,以大幅改善遊戲體驗。

這款遊戲在PC與PlayStation 5上推出後,憑藉著出色的表現,僅在首月就創下2000萬套的驚人銷量,取得了巨大的成功。然而,將其移植至Xbox平台的過程卻充滿了挑戰。遊戲科學耗費了整整一年的時間進行最佳化,才克服技術限制,特別是針對Series S的效能難題,最終於今年8月將遊戲正式帶給Xbox玩家。但遊戲發售後,仍有許多玩家反應,在Xbox Series X上遊戲畫面顯得模糊不清,與其他平台的表現存在落差。
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官方更新修復畫面問題,提升整體體驗
根據官方發布的1.0.20.21518版更新公告,此次修復重點在於解決Xbox Series X的畫面問題。官方證實,在「畫質」(Quality)與「平衡」(Balance)模式下,由於全域光照殘影(global illumination ghosting)問題,導致遊戲畫面出現模糊,而本次更新已針對此問題進行了修正。
除了畫面修復之外,更新還解決了多項影響遊戲體驗的錯誤:花果山的部分Boss在玩家遠離時會異常下沉、部分支線任務因對話異常結束而導致無法推進,以及遊戲在某些條件下會發生錯誤與崩潰等問題。此外,設定選單中文字語言下拉式選單反應遲緩的問題也獲得改善。儘管本次更新主要針對Series X,但這些修復有望顯著提升遊戲在Xbox平台的整體穩定性與流暢度。
遊戲科學展望未來:續作與回歸
值得一提的是,遊戲科學在今年8月的德國科隆遊戲展(Gamescom)開幕夜上,驚喜揭露了《黑神話》系列續作《黑神話:鍾馗》(Black Myth: Zhong Kui),儘管細節與發售日期仍是未知數,但已讓全球玩家對這家中國工作室的未來作品充滿期待。此外,遊戲科學執行長馮驥在近期受訪時也透露,孫悟空的故事並未完全結束,未來仍有回歸《黑神話:悟空》的計畫,但這是否意味著後續將推出新遊戲或大型擴充內容,目前仍是未知數。本次的修復更新,不僅是為了解決當前問題,也顯示出遊戲科學對其產品的持續承諾與投入。
資料來源:gamerant