微軟推出全新跨平台存檔功能!Xbox與Steam遊戲存檔進度互通

記者孟圓琦/編譯

微軟已在其PlayFab平台中推出一項全新的跨平台存檔功能,允許遊戲在不同裝置間同步存檔,並從 Xbox 主機與 Steam 平台的跨平台存檔支援開始。其中微軟的 PlayFab 是其 Azure 服務的一部分,為遊戲開發商提供工具,以發布並擴展多人遊戲,同時管理線上玩家活動。

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微軟在其 PlayFab 平台中推出了一項新的跨平台存檔功能,使遊戲能夠跨裝置同步存檔文件,並率先支援 Xbox 主機和 Steam 之間的跨平台存檔。(圖/AI生成)

跨平台進度服務有望大幅提升玩家體驗

儘管跨平台進度並非遊戲業界的新概念,但對開發商來說始終充滿挑戰。一款遊戲若要實現在不同平台間保存玩家進度,必須確保所有版本之間的通訊暢通,並維持版本同步。一些熱門遊戲已成功實施了跨平台存檔功能,其中包括《Hades》和《Final Fantasy 14》。然而,大多數開發商因其高昂的成本與挑戰性而選擇跳過這項功能。

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微軟宣布,PlayFab 的目標是提供更快速、更簡易的方式來實現遊戲中的跨平台進度功能。該公司推出的新跨平台存檔服務,將玩家的遊戲進度與遊戲本身綁定,而非特定平台的帳戶或裝置,從而讓玩家可以在任何平台上接續上次的進度。目前,PlayFab 的跨平台存檔功能正處於開發者預覽階段,僅限於 Xbox 裝置、Steam 和其他選定的 PC 數位商店之間實現跨平台進度。

隨著微軟的 Xbox ROG Ally 即將問世,許多人認為這項新服務將徹底改變掌上遊戲的未來。由於 Xbox ROG Ally 將與 Steam 相容,支援跨平台存檔能讓玩家在旅途中繼續遊玩他們喜愛的 PC 遊戲,而無需擔心進度遺失。目前的主要缺點是,除了 Xbox 生態系統內的 Play Anywhere 遊戲外,玩家可能仍需在每個平台上單獨購買遊戲才能使用跨平台存檔功能。

PlayFab 跨平台存檔功能最優異的一點,是其內建的工具可以預防和修復損壞的存檔。根據微軟的說法,這項服務能幫助開發商在各平台上維持版本同步,並讓玩家在傳輸檔案時輕鬆維持一致的進度點。更棒的是,它同時支援離線和線上遊玩。舉例來說,當玩家離線遊玩遊戲且沒有網路連線時,他們的進度將會被保存在本地,並在他們再次上線時,自動同步至所有裝置和平台。

最近,微軟還推出了跨裝置遊玩歷史功能,用於同步 Xbox 生態系統內玩家的資料,包括家用主機、PC 應用程式和行動應用程式。理想情況下,這些新的功能和工具將有助於並鼓勵更多開發商,尤其是小型工作室,實施跨平台進度功能,為那些喜歡在多個平台和裝置上暢遊的玩家提供無縫接軌的遊戲體驗。

資料來源:gamerant

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