美光布局GDDR堆疊技術 AI需求外溢恐擠壓遊戲顯卡市場
記者黃仁杰/編譯
美光正評估將原本用於遊戲顯卡的GDDR記憶體進行垂直堆疊,打造類似HBM(高頻寬記憶體)的新型解決方案,以因應AI推論時代快速升溫的記憶體需求。市場關注,此舉不僅可能改變記憶體產品布局,也恐進一步壓縮遊戲用GPU的供應。

隨著AI發展從模型訓練逐步轉向推論應用,記憶體需求正出現結構性變化。過去HBM主要支援大型模型訓練,但在推論場景中,系統對容量的需求快速提升,使記憶體成為下一個關鍵瓶頸。韓媒指出,美光正嘗試透過堆疊GDDR模組,提高整體容量,作為HBM之外的替代方案。
相較於HBM,GDDR原本多應用於遊戲顯卡,受AI需求影響相對有限。不過,美光此次將其導入AI領域,顯示公司正重新分配資源,優先滿足資料中心與企業市場需求。雖然GDDR堆疊在效能上仍難以與HBM匹敵,但其在容量上的優勢,對於推論工作負載具有補強效果。
事實上,美光過去已透過SOCAMM2技術,將LPDDR5X等通用記憶體堆疊至16層,單模組容量可達256GB,為記憶體堆疊提供技術基礎。然而,GDDR在功耗與散熱上的挑戰更高,若採用傳統線焊方式,如何維持訊號穩定與熱管理,將成為關鍵技術門檻。業界推測,美光可能透過調整時脈等方式,在效能與穩定性之間取得平衡。
在HBM市場競爭加劇之際,美光也面臨壓力。公司在HBM4進展上曾因輝達認證進度延後而影響供應布局,反觀三星電子則持續擴大市占。在此情況下,GDDR堆疊若能在成本與供應上展現優勢,有望成為差異化產品,為美光開闢新成長動能。
來源:wccftech
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