未上市先轟動!全美集體「GTA 流感」病假 估單日蒸發 10 億美元產值
記者孟圓琦/編譯
由 Rockstar Games 開發的年度矚目大作《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI)即將正式上市,這款強烈的文化現象級遊戲不僅吸引全球玩家關注,更可能對美國勞動市場與經濟帶來顯著影響。根據學者推估,遊戲發售當天預計將有約 150 萬名美國勞工選擇請病假在家遊玩,可能導致美國經濟單日承受高達 10 億美元(折合新台幣約 324 億元左右)的產值損失。

根據《國際財經時報》(International Business Times)報導,經濟學教授荷西.加西亞.蒙塔爾沃(José García Montalvo)提出這項學術推估。若以請假勞工平均年薪 7 萬美元(折合新台幣約 227 萬元左右)計算,單日集體缺勤所產生的生產力損失將高達 10 億美元。值得注意的是,發行商 Take-Two Interactive 預計也將在發售首日挹注同等規模的銷售營收,顯示整體經濟資金正從廣大市場轉移至單一巨頭企業手中。

「GTA 流感」現象有跡可循 玩家瘋狂準備請假
事實上,這種「遊戲病假」現象早在 2013 年前作《俠盜獵車手 5》發售時便曾出現。當時電玩媒體《IGN》針對約 1.1 萬名玩家進行調查,結果顯示高達 46% 的受訪者計畫請假在家專心打電動,玩家間更將此現象戲稱為「GTA 流感」(GTA flu)。

面對這款睽違多年的續作,不少玩家已早早規劃假期。有身兼實況主與三胞胎父親的玩家向《華爾街日報》透露已預先排定 5 天連假;社群網路上甚至有情侶簽署協議,規定伴侶若擅自搶先遊玩將視同「感情出軌」。此外,位於喬治亞州的史都華堡(Fort Stewart)美軍基地亦有傳出將為士兵提供假期以體驗遊戲,足見《俠盜獵車手 VI》橫跨各領域的巨大影響力。
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資料來源:gamespot
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