電子遊戲產業的商機|漫談【主筆室】

科技島主筆/蔡哲明

總統蔡英文日前出席臺灣電子遊戲機國際產業展開幕典禮,蔡總統表示電子遊戲機不再是單一功能娛樂商品,未來融合更多科技應用,也能造就龐大商機。事實上,電子遊戲產業科技化增添娛樂成分已是趨勢。

示意圖:取自123RF

臺灣遊戲機產業從虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)再到人工智慧(AI)感應科技應用,逐步成為電子娛樂市場指標,顛覆過去既有印象,認為只有娛樂功能,經濟部也建立了電子遊戲機評鑑制度,將電子遊戲機區分為益智類、娛樂類和鋼珠類。

更多新聞:銀髮經濟下的科技助力|漫談【主筆室】

科技島蔡主筆認為,無線感應技術帶來遊戲互動創新。廠商為了吸引玩家,紛紛運用科技特性,提升參與體驗電子遊戲的黏著度。為能提供客戶個人化服務與多元化模式,無線感應技術結合近距離無線通訊,使得玩家體驗遊戲更能感受無與倫比的聲光效果。

臺灣電子遊戲機國際產業堪稱電玩界的一大盛事,電子遊戲機產業持續邁向升級轉型,政府致力成為亞洲最優秀的數位科技研發基地,也有助於支持電子遊戲機產業發展,可說彼此相得益彰。

臺灣的軟實力已讓世界有目共睹,這場電玩界盛事不僅吸引玩家,也開拓了多元商機,共同促進產業的進步發展,綜觀電子遊戲機產業的營業額主要來自外銷,相關產值也是不容小覷。

電子遊戲產業科技化無疑增添娛樂成分,政府也將電子遊戲機區分為益智類、娛樂類和鋼珠類,搭配科技能讓玩家產生截然不同的聲光效果,數位科技也助長了遊戲發展,期待未來能將臺灣打造成亞洲「遊戲島」首選。

瀏覽 2,784 次

覺得不錯的話就分享出去吧!

發佈留言

Back to top button