AI始終來自於人性─消除創意工作者的「AI恐懼」
編譯/莊閔棻
ChatGPT的推出,讓許多創意工作者在面對猶如大反派一般的人工智慧時,對自己的未來心生懷疑。隨著人工智慧已勢不可擋,為了消除創意工作者的擔憂,專家提供了一些觀點。
為圖書出版、影視製作提供人工智慧洞察和機器學習解決方案的StoryFit公司,其首席執行長Monica Landers對一些創意工作者的擔憂提出了看法:
- 娛樂業的人工智慧是否會扼殺創造力?
許多創意工作者都擔心,人工智慧會島至「創意平均化」,使其變成僵化、重複的行為。對此,Landers指出,看看其他白領行業可以發現,人工智慧在許多方面工作場所的興起,實際上消除了工作中的無聊和繁雜。例如翻譯人員,工作效率就直線上升。
Landers指出,一般大家討論的都是「生成式人工智慧」,但還有一種「分辨式人工智慧」(Discriminative AI),可以為創作者提供從未擁有過的資源:分析作品的實際數據,例如故事指標、節奏、人物特徵和觀眾反應等。而這就避免了重複、僵化的問題,因為該技術可以衡量一個故事中的獨特性和特殊意義。對大多數創作者來說,更令人興奮的是,這種分析還提供了支持創意風險和實現最初願景的數據。
- 機器會搶走創作者的工作嗎?
首先,法律已經否定了這種可能性。近日,美國智慧財產權局對人工智慧圖像進行了裁決,表示一家公司或個人不能對人工智慧生成的圖像申請版權保護,因為它是衍生品。因此,人工智慧不太可能危及到創意工作者的智慧財產權。
其次,識別人工智慧使用的技術已經誕生。抄襲辨別軟體Turnitin和GPTZero等公司都開始專注於識別人工智慧編寫的內容,尤其是在教育領域。
Landers說,這種技術讓她想起以前管理一個包含3,000名作家的團隊時,他們當初提出的文章常被抄襲,但不久後,抄襲檢測技術推出、並打擊了侵權的內容。
- 人工智慧將改變創意工作者的工作
Landers相信,人工智慧更有可能作為創意領域中的合作者、而不是競爭者。她指出,一些作家已經開始使用ChatGPT進行集思廣益和編寫。事實上,人們希望在遊戲中看到的許多元素,都開始用這種自動化方式完成。Landers說,以人們願意為電玩遊戲支付的費用來說,由人類來創造所有的聊天回覆是不敷成本的,而自動化可以讓人們把創造力用於遊戲更重要的方面。
- 人工智慧不會讓創意者失業
人工智慧是由「人類」的創意驅動的,也就是說,如果沒有創意人士的加入,人工智慧也將無法發展。人工智慧是透過機器學習,將人類的創意「內化」,來產生出東西。也就是說,如果沒有人類的作品,這些人工智慧將沒有東西可以學習。
與此同時,技術發展也是難以抵擋的浪潮。因此,Landers認為,創意工作者要持續創作的唯一方法,就是全心投入,並與這項新技術一起工作。而這不但不會對他們產生威脅,還會讓他們可以專注在更重要的事情上。
參考資料:Fast Company
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