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歷時三個月成功驗證!Shield AI 攜手中科院完成無人機自主搜索
美國國防科技公司 Shield AI 與國家中山科學研究院宣布,雙方僅歷時三個月,即成功完成多機協同自主搜索任務實機驗證。本次出動三架中科院研製的「勁蜂三型」無人機,由中科院團隊自主開發 AI 飛控無人系統,並透過 Shield AI 的 Hivemind 平台,自主執行起飛、多機協同調度、避開禁飛區大範圍搜索及降落程序。未來雙方將持續拓展 Hivemind 於中科院各計畫的應用。

本命萌友隨身帶!華碩攜手三麗鷗跨界聯名大玩AI筆電潮流美學
華碩與三麗鷗首度合作推出「潮玩AI開學祭」,Hello Kitty、布丁狗與酷洛米換上限定潮流造型,並懷抱精巧還原的 ASUS/TUF Gaming 迷你筆電,化身絨毛玩偶吊飾應援新學期。

開放世界音速小子幕後推手現身說法:SEGA工程師給新鮮人的求職建議
由 Game*Spark 與 4Gamer 聯合主辦的「Career Quest」求職活動,於東京浜松町館盛大登場,現場吸引 10 家遊戲廠商與逾千名學生參與。活動期間特別邀請到世嘉(SEGA)第二事業部的程式設計師 A 先生進行專訪。作為曾參與《音速小子 未知邊境》(Sonic Frontiers)等作品開發的員工,A 先生分享了從同人獨立開發轉為業界專業人士的經驗與心路歷程。

助電動車與AI發展 成大洪飛義團隊成功開發超高功率鋁包銅導線
隨著人工智慧、電動車等科技快速發展,對高功率的大電流傳輸要求日益提升。國立成功大學材料系特聘教授洪飛義帶領研究團隊,成功研製出直徑500μm(微米)鋁包銅導線(Al-clad Cu wire, AC wire),不僅提高導電功率,還克服目前普遍使用的直徑375μm(微米)銅導線易氧化、耐腐蝕性不足及長期通電易疲勞等問題。特別的是,團隊採創新採用物理製程,符合現今低碳節能趨勢。研發成果對於需高功率之電子元件帶來極大的應用潛力。

把「喜歡」變成職業!日商Aiming遊戲工程師親揭菜鳥到職人心路歷程
由日本電子遊戲網站 4Gamer 與 Game*Spark 共同主辦的第 4 屆遊戲產業求職媒合活動「Career Quest」,日前於 2026 年 6 月在東京都立產業貿易中心濱松町館盛大舉行。現場聚集了 10 家遊戲廠商及逾 1,000 名求職學生。活動期間,主辦單位特別採訪了日本知名遊戲公司 Aiming(艾鳴)旗下《銀河英雄傳說 Die Neue Saga》的客戶端工程師 H・I 先生,分享其入職後的現場實務體驗與職場觀察。

每5人就有1位長者!中保科技秀AI智慧照顧 打造居家守護新模式
台灣正式邁入超高齡社會。根據內政部最新統計,截至2026年,65歲以上人口已達467萬人,占總人口20.06%,代表每五位國人就有一位是高齡者。隨著高齡人口持續增加、長照3.0政策推動,以及家庭照顧需求不斷攀升,如何兼顧照顧品質、生活隱私與人力不足,成為社會關注焦點,也讓AI智慧照顧逐漸成為高齡照護的重要解方。

療癒解謎《豬豬探險家》免費試玩版正式釋出!貼心加入注音與假名模式
獨立遊戲開發團隊 DOUKUTSU PENGUIN CLUB(洞窟企鵝俱樂部)正式宣布,旗下研發中的 3D 探索解謎冒險新作《A Tiny Wander》(中譯:《豬豬探險家》)已於 Steam 平台釋出免費體驗版(Demo),並同步公開最新宣傳預告片。

開放世界新作《Otterly Lost》9月登場 幫可愛海獺找到回家的路吧
獨立遊戲開發商 Soulworks Interactive 宣告,旗下開發中的 PC 開放世界冒險新作《Otterly Lost》預計於 2026 年 9 月 23 日正式發售。本作以可愛的海獺為主角,主打橫跨陸、海、空的自由探索體驗。

尋找異變逃離校園!心理恐怖遊戲《午夜晚自習》重拾少女忘卻的記憶
獨立開發團隊 Powerverse Studio 日前正式發表,適用於 PC 平台的心理恐怖冒險新作《Midnight Class》(中譯:午夜晚自習),並同步公開首支宣傳預告片「Don’t Look at me」。本作採用第一人稱視角,以中國寄宿制中學常見的「夜間自習」為題材,玩家將在深夜時分探索異變叢生的校園,尋求逃離的方法。