精選

走向AI與半導體 高師大電機系打造跨域系統整合人才
在 AI、5G、物聯網與半導體快速交織的產業浪潮下,工程人才的需求早已不再侷限於單一技術。國立高雄師範大學電機工程學系近年即以「系統整合與跨域應用」為核心,串聯通訊、控制、電子、光電與半導體等電機次領域,並進一步延伸至資訊、生醫與材料應用,形成人才培育與研究發展的完整產業鏈結。

臺藝大視傳系推跨域改革 主任陳光大強調「先有判斷力再談工具」
在 AI 與數位轉型快速推進的當下,「設計」這項專業正經歷一場重新定義的轉折點。國立台灣藝術大學視覺傳達設計學系主任陳光大,更對此指出,設計已然從單純的形式美化,演變為讓複雜世界能被理解與信任的關鍵。他認為,非理工背景的學生在科技浪潮中,不應只是旁觀者,而是能連結科技與人性的「轉譯者」與「整合者」,透過扎實的設計思考與批判素養,設計人才將在龐雜的數位資訊中,建立起不可替代的判斷價值與文化詮釋能力。

光榮特庫摩宣佈《真·三國無雙 2 with 猛將傳》重製版延期發行
日本遊戲大廠光榮特庫摩(Koei Tecmo Games)於今日正式宣布,原定於 2026 年 3 月 19 日發售的戰術動作遊戲《真•三國無雙 2 with 猛將傳 Remastered》,發售日期將延後至 2026 年內(具體日期未定)。官方表示此舉是為了確保系列首款重製作品能具備令玩家滿意的遊戲品質。

直播即戰場!VTuber題材復仇懸疑塔防新作《VTuber’s Game : Ctrl+Alt+Del》揪出凶手吧
日本獨立遊戲製作團隊「2YAMA」於近日正式公開其最新開發企劃——配信畫面型塔防冒險遊戲《VTuber’s Game : Ctrl+Alt+Del》,並同步開啟 Steam 商店頁面與 CAMPFIRE 群眾募資計畫。本作由現役遊戲總監與資深動畫師聯手打造,獨特的「直播畫面戰鬥系統」與深沉的復仇劇情,引發玩家高度關注。

你敢讚我敢寫!日獨立遊戲開發者耗時300小時植入6萬名網友入遊戲片尾
在現今社群行銷競爭激烈的環境下,獨立開發者如何平衡行銷創意與實際執行力,成為焦點。日本單人開發工作室「ConnectedShadowGames」近日宣佈,已成功履行其在社群平台 X(原 Twitter)上的承諾,將超過 6 萬個點讚網友的名字,全數編入新作《Twilight Moonflower》的片尾名單中,此舉在遊戲開發圈引發高度關注。

MacBook終於要有Face ID了?傳蘋果正研發「超薄感測」 有望打破機身限制
Face ID臉部辨識技術自iPhone X發表至今已近10年,並隨後導入iPad系列,然而Mac使用者至今仍僅能依賴Touch ID。近期來自供應鏈的最新傳聞指出,蘋果(Apple)正著手研發一款「超薄型」的Face ID組件,這項突破性技術不僅是為了新款手機設計,更被視為Face ID登陸MacBook的關鍵信號。

Anthropic執行長:AI將對人類帶來一場「人性考驗」
Anthropic執行長Dario Amodei近期在接受《Axios》採訪時表示,AI的進步不僅僅是技術或經濟層面的變革,更將是一場針對全人類的人性考驗,他擔憂,當AI在邏輯推理、藝術創作甚至情感模擬等都超越人類時,人類自覺「萬物之靈」的概念將受到動搖。

遺失物救星升級!蘋果正式發表AirTag 2 「3項關鍵」改變細節曝
蘋果(Apple)正式發表了第二代物品追蹤器AirTag 2,針對這款極受歡迎的產品進行了多項重大改進。雖然外型保持不變,但在功能整合與穿戴裝置支援上有了顯著提升,一共有3個關鍵細節。

尷尬了!ChatGPT與Claude竟引用馬斯克的Grokipedia
OpenAI旗下的ChatGPT以及Anthropic的Claude,被網友發現近期在回答部分提問時,竟將競爭對手Elon Musk(伊隆·馬斯克)所創立的xAI產品Grokipedia列為參考來源,Grokipedia是馬斯克旗下xAI公司為其聊天機器人Grok所建立的知識庫,通常整合於社交平台X(前Twitter)中,用於快速摘要新聞事件與熱門話題。