精選

突破6G加密瓶頸 鴻海研究院跨國團隊開發量子亂數生成器
鴻海科技集團旗下鴻海研究院半導體所(HHRI)再度展現創新實力,成功開發「基於氮化銦鎵(InGaN)微發光二極體(Micro-LED)陣列的高速且可擴展量子亂數生成器(Quantum Random Number Generation, QRNG)」。該技術大幅突破傳統系統在傳輸速率與整合上的限制,為未來的加密通訊與量子安全應用提供卓越的解決方案。

大腦也有保鮮期!MIND飲食法可「延緩2.5 歲」
面對全球人口老化的挑戰,如何演緩大腦老化成了現代人的科技必修課。一項由中國浙江大學醫學院領銜的國際研究指出,結合了地中海飲食與控制高血壓的得舒飲食(DASH)優點的「MIND 飲食法」,在延緩腦部衰老方面展現出顯著潛力。

日醫師跨界打造解謎新作《這只是個遊戲》 以思覺失調症臨床實例設計
日本獨立遊戲開發者兼執業醫師 NamariKarte,於近日發布其最新作品《這只是個遊戲》(日文原名:これはただの遊戲です),該作憑藉「打破第四面牆」的創新敘事與高難度的謎題設計,在 Unityroom 平台舉辦的「一週遊戲開發大賽」中脫穎而出,並迅速於日本社群平台走紅。

耗電救星!AI讓系統省電7成 劍橋研發低耗能元件
隨著AI發展,龐大電力需求成為產業發展一大挑戰。劍橋大學研究人員開發出一種受人腦啟發的新奈米電子元件,有望大幅降低AI系統的能源需求高達7成。

91歲「遊戲爺爺」楊炳林以手寫筆記、無攻略通關《惡靈古堡:安魂曲》
在數位導覽與網路攻略盛行的時代,一位高齡玩家展現了最純粹的遊戲精神。來自中國、被粉絲親切稱為「遊戲爺爺」的 91 歲實況主楊炳林(Yang Binglin),近期在無任何攻略指引的情況下,正式通關了恐怖生存大作《惡靈古堡:安魂曲》(Resident Evil Requiem),引發社群熱烈討論。

台灣美光科技銅鑼廠揭幕 擬於年底前招募千名員工
全球記憶體大廠美光科技今(26)日於苗栗銅鑼科學園區舉行新廠揭牌典禮,正式宣告加碼深耕台灣、布局先進記憶體製程。苗栗縣政府表示,此案不僅為地方帶來重大投資與就業機會,更象徵北台灣半導體產業版圖在苗栗邁向「北有先進封測、南有先進記憶體」的雙核心發展格局。
傳奇球星大復活?FIFA全新動作足球手遊《FIFA 英雄》 主打5v5跨時空亂鬥
隨著 2026 年世界盃即時到來,國際足總(FIFA)正式發表了與美商藝電(EA)結束長年合作後的全新力作——《FIFA 英雄》(FIFA Heroes)。與過往追求擬真體驗的傳統作品不同,這款由新興工作室 Enver 開發的遊戲,將採取 5v5 快速對戰模式,鎖定 Gen Z 與 Alpha 世代玩家,融合現實球星與神話角色,為足球遊戲開創全新維度。

伊朗戰爭癱瘓卡達天然氣 西方天然氣受惠「股價強勢上攻」
隨著美國與以色列對伊朗發動戰爭,西方天然氣供應商與交易商成為市場受益者。投資人預期,能避開中東供應路線的企業,將在高能源價格環境下獲得顯著利潤。

北美摺疊手機版圖大洗牌!三星市佔大幅萎縮 Google與Moto聯手夾擊
根據 Counterpoint Research 最新發布的調查報告,曾開創摺疊手機市場的三星(Samsung)在北美地區正面臨嚴峻挑戰。數據顯示,儘管蘋果(Apple)的首款摺疊機尚未正式問世,三星在當地的市佔率已出現顯著下滑,取而代之的是 Motorola 與 Google 的強勁追擊。