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Google台灣前總經理簡立峰新書《出海》:AI決勝關鍵在「提問力」
前Google台灣董事總經理簡立峰博士近期分享他對科技趨勢的最新觀察,並在他最新出版的著作《出海》一書中談到,面對生成式AI強勢來襲,人類不應感到恐慌,而是要重新定義自身價值。他指出,在這個變動的時代,死記硬背的知識已不再是優勢,唯有掌握與機器協作的能力,才能在未來脫穎而出,下面摘要自簡立峰《出海》一書:

Oen應援科技重塑支持者經濟!交易量年增225%、打造跨國一站式服務生態系
應援科技(OenTech)憑藉整合金流、CRM 與自動化行銷的一站式平台,有效破解企業數據碎片化痛點,實現精準的「支持者經濟」管理。稍早也發布 2025 年營運成績單與 2026 年戰略布局,2025 年全年交易筆數達 328 萬筆,較前一年大幅成長 225%,展現極強的擴張動能,展望2026年將以「AI 金流技術」、「資安實務治理」及「國際應援布局」三大核心策略,推動第三方支付從純金流工具轉型為應援經濟的關鍵基礎設施,將鐵粉流量轉化為實質影響力,定義台灣軟體服務的新高度。

不以論文數評量科研 吳誠文:台灣學術應走向價值與影響力
國科會主委吳誠文今(22)日在全國大專校院校長會議發表專題演講指出,隨著台灣科技產業實力已接近先進國家,學術研究與科技研發的評量方式必須全面轉型,不能再以論文數、專利數等量化指標作為主要標準,而應回到研究成果的創新性與實質價值,評估其對社會、產業與文化所產生的影響力。

研華攜手台大建置「智慧乳牛畜舍」 以邊緣AI應用解決酪農人力荒
研華公司持續投入智慧農業發展,今(22)日宣布攜手國立臺灣大學生物資源暨農學院,共同建置智慧乳牛畜舍解決方案,成功開發「單一整合監控介面」,可以因應不同飼養型態與環境條件進行部署與調整。

10秒揪出辦公室異常!恐怖遊戲《P0: Byte-Sized Brilliance》挑戰眼力極限
發行商 Perp Games 與開發商 Deadbolt Interactive 正式宣佈,融合「極速通關(Speedrun)」要素的異常調查恐怖遊戲《P0: Byte-Sized Brilliance》,日前已在Steam上正式發售。該作以快節奏的辦公室調查為核心,挑戰玩家在極短時間內的反應力與觀察力。

史上最強電競盛事EWC 2026 七月登場!總獎金高達24億新台幣
電競世界盃基金會(EWCF)稍早甫正式宣布,全球規模最大的電子競技盛事「2026 電競世界盃」(Esports World Cup 2026,簡稱 EWC 2026),將於 2026 年 7 月 6 日至 8 月 23 日在沙烏地阿拉伯利雅德舉行。官方同步公開了 24 項競技項目的賽程與獎金配置,總獎金池高達 7,500 萬美元(約 118 億日圓 / 24 億新台幣),刷新該賽事紀錄。

2月開始報名!115年研發替代役最搶手人才公開 3月再加場說明會
115年研發替代役即將於2月2日開放報名甄選,名額有限,最後核定2600名員額,競爭相當激烈。內政部呼籲,凡82年次(含)至93年次(含)、尚未履行兵役義務,且具碩士以上學歷之役齡男子,把握報名時機,提早規劃職涯布局。

寫程式不再是鐵飯碗?Anthropic執行長預言:AI將在一年內超越初階工程師
據《Entrepreneur》報導,OpenAI的主要競爭對手、AI獨角獸Anthropic執行長Dario Amodei近日表示,他認為按照目前的技術演進速度,AI極有可能在未來的6到12個月內,就能發展出可以取代軟體工程師的能力。

AI跑得比政策快 教育部鄭英耀:大學再等只會被淘汰
全國大專校院校長會議今(22)、明(23)兩日分別於屏東科技大學與高雄洲際酒店舉行,此次以「數位賦能‧智慧驅動」為題,探討高教在AI時代下面臨的挑戰與未來的方向。教育部長鄭英耀於首場專題演講指出,人工智慧發展速度遠超過過往高教調整節奏,短短3年,全球高等教育已從討論是否要在教學中使用 ChatGPT,推進到實體人工智慧(Physical AI)與跨域應用階段。他直言,大學若仍被動等待政策,只會在競爭中被淘汰,「現在不是跟著潮流走,而是要走在前面。」