精選

這是一款像素風格的橫向動作冒險遊戲,融合了解謎和動作元素。(圖/取自Steam)
遊戲

不恐怖的恐怖遊戲?日像素風《不怕鬼的女高中生 vs 學校迷宮》2027登陸Steam

日本個人遊戲開發者一條梨々(Ichijo Lilili)於近日宣布,其開發中的恐怖冒險新作《不怕鬼的女高中生 vs 學校迷宮》(おばけなんて怖くない JK VS 学校迷宮)已於 CAMPFIRE 群眾募資平台順利達成 100% 募資目標。自今年 1 月啟動至今,該專案已籌得超過 104 萬日圓(折合新台幣約 22 萬元左右),預計於 2027 年第一季正式登上 Steam 平台。

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為紀念動畫播出25週年,官方啟動了《More!小魔女DoReMi》藍光BOX企劃。預購量達500套後,該商品即將發售!(圖/擷取自doremi-anniv.com)
遊戲

回憶殺來襲!《小魔女DoReMi》第3季藍光特典規格曝光 12月溫馨上市

深受跨世代粉絲喜愛的魔法少女動畫系列《小魔女DoReMi》,適逢播映 25 週年,官方於近日正式宣布,系列第三作《小魔女DoReMi》(も~っと!おジャ魔女どれみ)的藍光(Blu-ray)特典組合(BOX),已確認達成商品化目標。本次計畫採用的「Amazon.co.jp 預購集資」模式,因預訂數量順利突破 500 枚門檻,官方已定檔於 2026 年 12 月 2 日正式發售。

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網路攝影機(Webcam)的發明,起源於一群研究人員為了監看咖啡壺。(圖/AI生成)
通訊

科技冷知識/史上第一台網路攝影機竟是為了監看咖啡?來看科技宅的懶散極限

在現今視訊會議與居家保全盛行的時代,網路攝影機(Webcam)早已是不可或缺的數位工具。然而,這項技術的誕生並非源自嚴肅的科學實驗,而是源於1991年英國劍橋大學電腦實驗室的一群研究人員,因為不想在辛苦爬下三層樓後,才發現咖啡壺空空如也。這場為了「省力」而發起的微型革命,意外開啟了全球網路視覺化的先河。

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一年一度的Touch Taiwan系列展將於4月8日至10日登場。(圖/取自Touch Taiwan官網)
科技企業

Touch Taiwan系列展4/8登場 聚焦矽光子、先進封裝新商機

一年一度的Touch Taiwan系列展將於4月8日至10日登場,今年展會共有來自12個國家、超過300家指標廠商、高達820個攤位參與,包括群創、友達、康寧、默克、明基材料、富采光電、錼創、達興材料、永光化學、漢民、大銀微系統等國內外重量級企業共同參展。

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近四分之三的員工在混合會議中遇到技術麻煩,平均每場會議都浪費好幾分鐘。(圖/AI生成)
職場

混合辦公大崩潰!79%員工被過時會議工具搞得抓狂 效率大掉漆

混合工作本來應該讓員工更自由、更高效,卻因過時又操作不便的會議工具,變成了不少人的「效率殺手」。《IT Pro》報導,根據最新調查顯示,近四分之三的員工在混合會議中遇到技術麻煩,包括音訊回聲、畫面延遲或看不清肢體語言,平均每場會議都浪費好幾分鐘,只為解決設備問題。

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Rec Room過去十年間發展神速,吸引逾 1.5 億玩家和創作者。玩家們在該平台上認識了超過 5 億好友,此外,全球玩家在 Rec Room 中累積遊戲時長累計達到 6.8 萬年。然而Rec Room宣告將於6月1日正式畫上句點。(圖/取自Rec Room官方YT)
3C

VR 寒冬再臨?元宇宙始祖 Rec Room 宣布 6 月將熄燈

虛擬實境(VR)產業再度面臨沉重打擊。繼 Meta 近期關閉多家大型 VR 遊戲工作室並縮減元宇宙投資後,曾被視為 VR 社交領域指標的平台 Rec Room 於本週正式宣布,將於 2026 年 6 月 1 日全面停止營運。這項消息無疑為處於動盪中的 VR 市場投下了一枚震撼彈。

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