電子遊戲的製作成本一直是業界的「黑箱」,尤其是AAA級大作的預算,更是鮮少對外公開,往往只有在法律訴
EA(藝電)旗下最新射擊遊戲大作《戰地風雲 6》(Battlefield 6)在 PC 平台發布後,
儘管玩家仍在消化Xbox Game Pass最近的漲價(及其對首日遊戲發行存取權限的影響),但微軟的
負責開發《暗黑破壞神4》及該系列其他作品的暴雪(Blizzard)團隊,正式成為微軟(Microso
Xbox日前甫正式宣告,今(2025)年將攜手第三方合作夥伴推出數款經典遊戲,這些遊戲將在今年稍晚登
隨著微軟大規模裁員的影響逐漸明朗化,暴雪娛樂近日宣布,旗下手機遊戲《魔獸兵團》(Warcraft R
近期根據外媒《Ars Technica》的一份深度報導揭露,美商藝電(EA)的高階主管據稱,已為即將
微軟今日強烈駁斥了有關 Xbox 負責人菲爾.史賓賽(Phil Spencer)即將退休的傳聞,稱這
微軟正悄然改變其遊戲發行策略,逐步淡出實體遊戲市場,轉而擁抱數位發行和訂閱服務。這一趨勢不僅體現在X
眼看微軟近期將自家遊戲推向競爭平台的新策略,Sony Interactive Entertainme