隨著微軟(Microsoft)旗下 Xbox 平台宣布旗下指標性大作《最後一戰:進化戰役》(Halo
針對 Xbox 最近宣布將長期獨佔的招牌遊戲《最後一戰》(Halo)推向 PlayStation 5
在近期的《最後一戰》世界錦標賽(Halo World Championship)上,微軟投下震撼彈,
在主流遊戲設計中,「死亡」通常被視為失敗的懲罰,促使玩家尋求攻略或作弊手段以求通關。然而,一股創新的
針對外界對於 Xbox 是否將退出主機市場的傳言,Xbox 總裁莎拉.邦德(Sarah Bond)近
Sony(索尼)最近一次的 State of Play 遊戲發表會上,Marvel's Wolver
遊戲開發商的實驗精神與野心值得讚揚,但將創新機制成功推向大眾市場卻是另一回事。多款在設計上極具創意、
儘管微軟(Microsoft)近期透過與華碩(ASUS)合作推出了 ROG Ally X 掌機,但一
知名遊戲製作人小島秀夫的代表作《死亡擱淺》(Death Stranding)系列,自問世以來廣受好評
在2025年東京電玩展(TGS)期間,卡普空(Capcom)最新生存恐怖遊戲《惡靈古堡:安魂曲》的開