遊戲比真實人生更焦慮?《失業模擬器2018》挑戰玩家心理極限

記者孟圓琦/編譯

傳統生存遊戲的核心要素——撿石頭、砍樹、製作工具——在現實生活中往往顯得荒謬。然而,一款即將發行的獨立遊戲《Unemployment Simulator 2018》(失業模擬器 2018),儘管名稱帶有年份,現已在Steam上推出免費試玩 Demo,卻以一種令人驚訝的誠實姿態,重新定義了「生存」的意義。

Unemployment Simulator 2018 1
於真實事件的社會福利生存遊戲,在忍受情緒痛苦和社會壓力的同時,也要避免被無聊致死。(圖/擷取自Unemployment Simulator宣傳片)

這款遊戲的戰場並非荒島,而是一個狹小的公寓。玩家不會收集石頭,而是撿起空啤酒罐;不會打造斧頭,而是撰寫求職信。但玩家依然可能以極其駭人的方式「死亡」。

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「找工作」就是工作 心理壓力紅線爆表

遊戲忠實呈現了失業者的日常:找工作本身就是一份「工作」,但要連續八小時坐在電腦前不斷投遞履歷,卻是極度困難且令人沮喪的。在《失業模擬器 2018》中,單純不斷投遞申請書無法讓玩家持續太久。

玩家必須嚴格管理焦慮(Anxiety)數值,這個量表會因冰箱見底、帳單堆積以及精神健康崩潰而頻繁飆高至紅線。每天的待辦清單可能只要求玩家完成洗碗、應徵一份工作、刷牙洗澡等基本事務,但對於遭受憂鬱困擾的人來說,維持這些基本自理能力本身就是一項艱鉅的任務。

無聊與夢魘的雙重夾擊

除了焦慮,《失業模擬器》更捕捉到了失業狀態的另一個核心特質:無聊。當玩家沒有工作、沒有金錢、沒有伴侶、也沒有前景時,壓力固然巨大,但無聊感也會致命!如果玩家過度無聊,角色將會崩潰並死亡(儘管這一設定並不寫實,但體現了情緒的誠實)。玩家必須尋求娛樂來緩解情緒,無論是彈吉他、玩電腦遊戲(遊戲中的遊戲名為《KILL EVERYTHING》)、看成人內容,或只是抱著頭坐在床邊發呆。

就連休息也無法提供解脫。遊戲中的夢境往往是恐怖或羞辱性的,例如牙齒一顆顆脫落,或是在夢中赤裸著身軀躲避他人丟擲的垃圾。此外,查看手機也是一種風險:雖然可能獲得貓咪迷因,或是約會軟體的配對帶來的多巴胺衝擊,但更多時候是來自母親「找到工作了嗎?」的壓力訊息。

黑色幽默下的真實創傷

《Unemployment Simulator 2018》的確是一款充滿壓抑氛圍的遊戲,但同時也具備大量的黑色幽默與優秀的動畫表現。遊戲中,甚至隱藏了超現實的懸疑元素:一場清醒夢和一封神秘的信件,將主角導向一些難以解釋的怪異事件,可能只是精疲力盡的心智所產生的幻覺,也可能是一種與高等智慧的接觸。

這款遊戲的開發者Samuel Lehikoinen在 Steam 頁面上表示,遊戲「基於真實事件」。儘管遊戲充滿了奇特、荒謬與幻想的成分,但其中明顯融入了某種真實的創傷經驗。對於追求誠實感,而非純粹感官刺激的生存遊戲玩家而言,這款Demo絕對值得嘗試。

資料來源:pcgamer

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