吃剩飯才能逃出生天?精選5款日本獨立遊戲大展美食新境界
記者孟圓琦/編譯
關於獨立遊戲,這次將聚焦於一個亙古不變的主題:食物與烹飪。從街頭小吃到地牢探險,日本獨立遊戲開發者們以其獨特的視角,創造出五款圍繞飲食文化展開的遊戲,證明了即使是最日常的活動也能轉化為引人入勝的互動體驗。
1. 《Sushi Claw Machine》(壽司夾娃娃機):顛覆物理定律的壽司盛宴
由 Mihaya 獨立開發及發行的《Sushi Claw Machine》,將經典的夾娃娃機概念與迴轉壽司結合,為玩家提供了一個宣洩「夾不到」挫折感的機會。遊戲目標是將壽司夾起並推倒至下方的餐桌上計分。
遊戲包含兩種模式:「Gluttony Challenge」(饕餮挑戰)要求玩家在時限內盡可能多地推倒壽司,期間會發生如「Salmon Run」等特殊事件,增加遊戲的隨機性和策略性。「Speed Challenge」(速度挑戰)則挑戰玩家在最短時間內清除關卡中的所有壽司,此模式下的壽司甚至會漂浮或高速飛行,徹底顛覆現實物理定律。本遊戲即將登陸 PC (Steam),目前可在 unityroom 上體驗試玩版。

2. 《Mottainai Ghost》(勿體ない之鬼):日式勿浪費主題的入門級恐怖
《Mottainai Ghost》以日本詞彙「勿體ない」(Mottainai,表達對浪費的惋惜)為核心,講述一位年輕女子接手二手公寓後,發現租戶憑空消失,留下他們未消散的怨念與未吃完的食物。
玩家必須在公寓中探索租戶的背景故事,同時被迫吃掉他們留下的剩菜剩飯(如餅乾、漢堡、雞肉等),以避免被貌似長牙 Pac-Man 的「勿體ない之鬼」吞噬。隨著胃部等級提升,玩家能吞下更大份量的食物,這是逃離公寓的關鍵。儘管有恐怖主題,開發商 woof Inc. 和 sewohayami 強調,這款遊戲設計為非暴力、非血腥的入門級恐怖作品,適合兒童安全體驗。遊戲已在 PC (Steam) 和 Nintendo Switch 上架。

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3. 《Drapline》:養成飢餓龍女,決定世界命運
《Drapline》是一款 Roguelike 寵物養成模擬遊戲,玩家的任務是訓練一名需要餵食的龍女,以阻止世界末日。每週,玩家需為龍女安排訓練和飲食,這些決定將塑造她最終成為何種救世主。
作為龍女,她的食譜從肉類、魚類到熔岩、房屋甚至人類無所不包。由於她的戰鬥表現與飽腹程度息息相關,玩家必須努力籌集資金購買昂貴的食物。遊戲提供貸款選項,若資金短缺,則可能需要考慮「非人道」但更廉價的餵食方式,然而食用人類將導致部分村莊功能鎖定,增加了決策的複雜性。遊戲提供超過 100 種技能組合,每次遊玩約一小時,提供了高重複遊玩價值。遊戲由獨立開發者 Kawano 製作,已在 Windows (Steam) 上架並提供免費試玩。

4. 《Clean Freak! Perfect Cook!》(潔癖鬼!完美廚師!):烹飪挑戰中的精神緊繃
《Clean Freak! Perfect Cook!》將烹飪與極端潔癖症結合,讓玩家扮演一位嘗試準備餐點的重度潔癖者。在遊戲中,打開冰箱、切菜等每個動作都會增加「骯髒度量表」(Dirt Gauge),一旦此量表滿格,角色便會精神崩潰,任務失敗。
由於極度潔癖,玩家無法牢固地抓取物品,導致動作笨拙。物品掉落至地板即報廢,使得這款遊戲成為對玩家耐心而非廚藝知識的考驗。唯一降低骯髒度的方法是定期洗手,但即使是肥皂和水也無法絕對清除所有的細菌。遊戲由獨立開發者 Snake Tone 開發並發行,可在 Windows (Steam) 上體驗。

5. 《Abyss Kitchen》(深淵廚房):從地牢殘骸中創造美味
作為本次名單的壓軸,《Abyss Kitchen》是一款即將推出的生存動作遊戲。玩家扮演廚師 Lop,其任務是為探索地牢的冒險隊伍提供食物。當隊友在前線戰鬥時,Lop 則在戰場上搜羅食材。

遊戲的重點不在於戰鬥,而是避開敵人如彈幕般的攻擊,收集散佈在地牢中的各種物品。Lop 利用這些戰利品創造出奇特的菜餚,這些菜餚具有獨特的效果,例如解毒或增強攻擊力。這款遊戲被視為「反向魔物獵人」(reverse Monster Hunter),Capcom 的特許經營權是狩獵魔物來製作裝備,而 Pico Games 的獨立作品則專注於利用魔物殘骸及周遭環境來烹製美味佳餚。本遊戲預計將登陸 Windows (Steam) 平台。
資料來源:automaton
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