蘋果傳自研兩款遊戲手把 macOS程式碼曝光兩版功能
記者黃仁杰/編譯
蘋果可能準備進一步跨入遊戲硬體市場。最新在macOS 26.7程式碼中發現兩款尚未公開的遊戲控制器,代號分別為「T6502」與「T1057」,兩者定位與功能明顯不同,其中一款偏向基本有線手把,另一款則加入藍牙、動態感測等進階功能。

相關程式碼曾短暫出現在macOS 26.7中,之後在第二次版本更新時被移除。
兩款都採ABXY配置 基本操作接近Xbox、PlayStation手把
兩款控制器都採用常見的四鍵ABXY布局,並配備兩支可按壓類比搖桿、肩鍵、類比扳機,以及Home與Menu按鍵。
整體操作方式與目前市面上的Xbox、PlayStation及第三方遊戲手把相近。
其中T6502定位較基礎,額外提供Options按鍵,但只支援USB有線連接,不具備動態感測器,也不支援蘋果GCMotion介面的動態輸入。
此外,T6502沒有觸控板、背部按鍵、揚聲器、麥克風等進階功能。
T6502採四組震動通道
比較特別的是T6502的震動回饋設計。
程式碼顯示,這款控制器在軟體層面設有Left、Left(Synthetic)、Right與Right(Synthetic)四組震動通道。
這種設計可能讓兩組軟體震動訊號共用同一顆實體馬達,在不同震動效果同時觸發時,降低失真或訊號削波的情況。
高階版加入藍牙、加速度計與陀螺儀
T1057則明顯定位較高。
除了USB之外,這款手把還支援Bluetooth與Beats USB連接,但沒有Options按鍵。
震動系統方面,T1057沒有像T6502一樣區分Synthetic通道,而是使用單一可獨立控制的致動馬達。
此外,T1057還內建加速度計與陀螺儀,可讀取X、Y、Z三軸的加速度與旋轉資訊,意味未來可能支援體感操作。
蘋果為何現在才做遊戲手把?
蘋果目前其實已支援大量現有遊戲控制器,包括PlayStation、Xbox、Nintendo以及各種第三方產品,因此若真的推出自家手把,市場定位仍值得觀察。
目前遊戲手把市場已相當成熟,從入門到高階產品選擇眾多,若蘋果只是提供一般ABXY按鍵與搖桿配置,差異化可能相當有限。
不過,從此次曝光的兩種規格來看,蘋果至少可能考慮同時推出基本款與進階款,後者透過無線連接、體感感測與震動回饋拉開產品差距。
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