微軟開鍘!Xbox遊戲部門大規模裁員 9100人恐丟飯碗
記者孟圓琦/編譯
根據知名外媒《IGN》指出,微軟公司今稍早已證實,其遊戲部門將進行大規模裁員,此舉透過 Xbox 負責人菲爾.史賓賽(Phil Spencer)發給員工的內部備忘錄揭露。此次裁員是微軟全球裁員計畫的一部分,該計畫預計影響約4%的員工,總計約 9,100 人。

據 IGN 報導,本次裁員對《糖果傳奇》(Candy Crush)的開發商King造成重創,同時也波及微軟旗下 Bethesda 的部分團隊,包括其位於倫敦的辦公室。此外,傳聞已久的 Xbox 遊戲《永恆荒野》(Everwild)也在此輪裁員中被取消。
史賓賽在備忘錄中並未提及具體裁員細節,僅表示「任何組織調整,將在未來幾天由您的團隊主管傳達」。他指出,這些決策是為了讓遊戲業務能持續成功,並專注於策略性成長領域,同時也將精簡管理層級以提高敏捷性和效率。史賓賽強調,這些改變並非反映受影響員工的才能和奉獻精神,而是為未來成功所做的艱難抉擇,旨在「優先考慮最強的機會」。
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此次裁員距離微軟以 690 億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard)後的一系列裁員行動時間點相近。自 2024 年 1 月以來,微軟遊戲部門已進行了數次裁員,包括 2024 年 1 月的 1,900 人、數月後關閉《血色降臨》(Redfall)開發商 Arkane Austin 和《Hi-Fi RUSH》開發商 Tango Gameworks、2024 年 9 月的 650 人,以及今年 5 月的 6,000 人。這波裁員是過去 18 個月內微軟遊戲業務面臨的第四輪人員縮減。
史賓賽先前在2024年6月接受IGN採訪時,他曾表示:「我必須在公司內部經營一個永續發展的業務並使其成長,這意味著有時候我必須做出艱難的決定,坦率地說,這些決定並非我所樂見,但總有人需要去做出。」
儘管微軟近期確認了下一代Xbox主機的計畫,並將在德國科隆遊戲展(gamescom)上大放異彩,但此次大規模裁員無疑為其未來的遊戲戰略帶來了更多不確定性。受影響的員工將獲得遣散費、醫療保險和就業安置資源等福利,並可優先考慮微軟遊戲部門內部開放的職位。
資料來源:IGN
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