殺怪像切菜?恐怖合作遊戲《Co-op Kaiju Horror Cooking》餵飽怪獸並拯救世界!

記者孟圓琦/編譯

知名獨立遊戲工作室Strange Scaffold隆重宣布,其最新力作《Co-op Kaiju Horror Cooking》將於 7 月 29 日正式發售。該遊戲巧妙結合了關於合作、恐怖與烹飪元素,玩家在其中將與夥伴們扮演中世紀的修道士、廚師──也是行走的災難源!你將利用陷阱、近距離語音聊天、格里高利聖歌等工具,餵食被稱為「kaiju」的巨大怪物、蒐集寶藏,並阻止世界毀滅,相信將為玩家帶來前所未有的遊戲體驗。「你只有10分鐘的時間,千萬別被抓到。」

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靈活的「標籤式料理系統」。你可以切菜、加鹽、燒焦食材,然後用投石機把它們送進怪物kaiju的大嘴裡!(圖/取自steam)

《Co-op Kaiju Horror Cooking》的主軸,圍繞著四名玩家組成的修道士小隊,你們將深入陰森的地牢,採集稀有食材,只為滿足一隻巨大怪獸的胃口。遊戲設計師 Xalavier Nelson Jr. 強調,這款遊戲並非《煮過頭》那般精緻的烹飪模擬,而是一場混亂且充滿挑戰的求生之旅。玩家將揮舞擀麵棍擊退巨鼠或牛頭人,從它們的屍體上獲取食材,然後在海灘邊的烤架上烹製,最終透過彈射器或投石機,將菜餚投餵給饑餓的怪獸。

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「這是一段關於信仰崩壞與扛起重任的故事」——當領導者們一個個領便當,只剩你來撐場面!而這場混亂將一路延燒 13 個關卡。(圖/取自steam)

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遊戲過程中,玩家將面臨諸多挑戰。狡猾的老鼠會偷走大蒜瓣和工具;玩家可以使用火焰火把照明,同時也能用它來烘烤水果派。遊戲中甚至加入了「香料瀑布」這種獨特的機制,它是一個異次元傳送門,能將從天而降的香料灑落在玩家的物品欄中,為菜餚增添意想不到的風味,進而影響怪獸的心情。

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逃離可怕怪物的追擊——必要時,也可以把牠們變成食材。哦對了,沒有番茄,畢竟番茄要到 16 世紀才傳入歐洲。(圖/取自steam)

如同《致命公司》和《恐鬼症》等恐怖合作遊戲,《Co-op Kaiju Horror Cooking》也充滿了混亂的奔跑與滑稽的誤解。玩家將體驗到流血、易燃物引燃以及隨時可能截肢的陷阱。如果玩家不幸死亡,他們的心臟會彈出,隊友可以將心臟帶回地表進行復活。遊戲中對於歷史細節的考究也令人印象深刻,例如遊戲中明確標註「沒有番茄」,因為番茄直到 16 世紀才引入歐洲。

為增強遊戲的沉浸感與合作體驗,遊戲內建了近距離語音聊天功能。然而,為了鼓勵玩家之間的遠距離溝通,工作室特別設計了「傳聲筒」機制,玩家必須對著傳聲筒說話才能實現跨距離通話,這種設定為遊戲增添了幽靈般的音效氛圍。

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在這款充滿荒誕風格的多人連線恐怖遊戲中,可選2 到 4 位你最喜歡的夥伴(如果你不怕燒壞電腦或發瘋的話人數可以更多),謹記:你只有 10 分鐘、不要待在食物儲藏室裡、千萬別被抓到。(圖/取自steam)

對於近期在網路社群中引發熱議的「朋友糞」(friendslop)一詞,Xalavier Nelson Jr. 展現了開放的態度。他認為這個詞雖然略帶貶義,但卻恰如其分地描述了這類易於消化、成本低廉且投入較少的多人遊戲體驗。他表示:「這是一個有趣的詞彙,用來描述這類高度消耗性、高度可消化、低成本、低承諾的多人遊戲體驗。我並不覺得被冒犯,也沒特別興奮。我只是覺得,這個類別已經足夠明確,讓玩家、媒體和內容創作者為它找到了一個詞。」

Strange Scaffold 承諾,《Co-op Kaiju Horror Cooking》將在發售後提供至少兩個月的更新與支援。Nelson Jr. 期望這款遊戲能像他們過往的作品一樣,不僅僅是一個廉價的玩笑,同時也能非常荒謬、帶點粗糙,並成為他們又一個令人稱道的酷炫作品。

資料來源:rockpapershotgunSteam

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