Google調查發現:近9成遊戲開發都是靠AI完成的

記者鄧天心/綜合報導

Google Cloud於8月18日發布的最新調查,全球高達87%的遊戲開發商已經在工作流程中導入AI代理人,遊戲產業正面臨開發成本不斷攀升以及開發週期延長等挑戰,市場競爭激烈的壓力下,遊戲發行商紛紛轉向AI,希望自動化工具優化效率及降低成本。

調查顯示,多數採用AI的公司表示,AI大幅協助自動處理繁瑣且重複性的任務,讓開發人員能專注於遊戲創意設計等工作,有44%的開發者會使用AI代理人優化內容與快速處理文字、語音、程式碼、音訊與影音等,這項調查是在美國、韓國、挪威、芬蘭和瑞典等五國,於今年6月底至7月初,針對615位遊戲開發商進行。

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Google Cloud於8月18日發布的最新調查,全球高達87%的電子遊戲開發者已經在工作流程中導入AI代理人。(圖/AI生成)

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然而,AI在遊戲產業的應用仍有諸多爭議與隱憂。許多從業者對於可能帶來的失業潮、智慧財產權爭議以及薪資下降表示憂慮。去年,美國好萊塢的遊戲配音員甚至曾因擔憂AI應用影響工作權益而發起罷工,同年,遊戲相關產業有超過一萬人失業,多家工作室宣布倒閉。

儘管如此,大多數開發者仍對AI寄予厚望。調查指出,94%的受訪者相信AI長遠而言可有效降低整體遊戲開發成本。不過,大約四分之一的開發者坦言,要精確衡量投資AI的報酬率相當困難,且導入AI的本身也伴隨高昂花費。同時,約63%的開發者對於AI生成內容的資料所有權感到疑慮,尤其是在授權以及內容歸屬法律規範尚未明確的情況下。

資料來源:ReutersThe Business Timesreddit

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