反其道而行!研究發現:任天堂聘用碩、博士生比例驚人

記者彭夢竺/編譯

根據遊戲產業部落客Papen的一項獨立研究,任天堂在日本聘用了數量驚人的高學歷員工。在他們調查的60名任天堂員工中,有21人擁有碩士或博士學位。

2025TGS Nintendo
任天堂示意圖。(圖/科技島資料照,記者孟圓琦攝)

根據外媒《Automato》報導,這項針對日本主機遊戲開發商員工學歷背景的調查發現,任天堂聘用了超乎想像的高比例碩博士畢業生。Papen透過公開資訊,如開發者部落格、畢業展覽和訪談等,深入研究了2000年至2023年間入職的遊戲開發者學歷背景。

在他們分析的60名任天堂員工樣本中,有21人是碩士或博士畢業生。儘管Papen提醒,他的樣本可能偏向那些已經對公司做出貢獻的員工,但這個數字仍然相當顯著,因為日本的研究所升學率普遍偏低(根據日本文部科學省MEXT的資料,2020年男性為14.2%,女性為5.6%)。

日本企業傾向迴避高學歷人才 任天堂反其道而行

「據說日本的碩士學位持有者相較於其他國家較少,這會影響我們的技術競爭力,但任天堂似乎擁有很多博士和碩士學位持有者,而這些人據說數量稀少且難以找到工作。」正如Papen指出的,由於起薪高且較晚進入職場(許多日本公司仍非常看重年資),高學歷人才在日本往往容易被企業迴避。這項研究結果顯示,任天堂不僅沒有因此篩選掉這些求職者,反而可能積極吸引他們。例如,任天堂在起薪上非常透明,並明確根據學歷有所不同。

任天堂的起薪標準如下:

  • 博士畢業生:284,000日圓
  • 碩士畢業生:267,000日圓
  • 大學畢業生:256,000日圓
  • 專科、短期大學或職業學校畢業生:233,000日圓

專業背景多元化 高學歷人才貢獻重要技術

Papen的分析顯示,任天堂聘用的高學歷人才大多為碩士,但也有少數博士。其中一位工程學博士,據他介紹,參與了Switch主機的HD震動功能開發。在職務方面,美術人員大多來自多摩美術大學或東京藝術大學等藝術類院校,而程式設計師則主要來自科學與工程學系。相較之下,遊戲設計師的學歷背景則更為多元,沒有明顯偏向特定領域。

資料來源:Automato

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