iOS 26.2睡眠分數機制升級 新「非常高」等級更具參考價值

記者彭夢竺/編譯

蘋果公司上週發布了iOS 26.2和watchOS 26.2的第一個測試版本,其中對「睡眠分數」(Sleep Score)的評級系統進行了重大調整。經過近一週的使用體驗,使用者普遍認為這些調整讓睡眠分數的呈現更符合真實感受,是一次明顯的升級。

「睡眠分數」是與「健康」(Health)應用程式同步推出的兩大主要功能之一,不過根據用戶回饋,蘋果認為這項新功能需要進一步優化。

蘋果上週發布了iOS 26.2和watchOS 26.2的第一個測試版本,對「睡眠分數」(Sleep Score)的評級系統進行了重大調整。
蘋果上週發布了iOS 26.2和watchOS 26.2的第一個測試版本,對「睡眠分數」(Sleep Score)的評級系統進行了重大調整。

頂級分數更難獲得 優異更名為非常高

在iOS 26.2和watchOS 26.2中,蘋果並沒有改變睡眠分數的實際計算方式,而是徹底修改了其評級系統。

蘋果發現,舊系統中最高的評級「優異」(Excellent)聽起來帶有過多的品質判斷意味。因此,蘋果將其替換為「非常高」(Very High),這是一個對用戶睡眠數據更客觀的陳述。

此外,整體評級系統也進行了調整,使得獲得較高的分數變得更加困難。以下是iOS 26.2和iOS 26兩個版本的評級對照:

iOS26.2評級 iOS26評級 分數區間
非常高(Very High) 優異(Excellent) 96-100
(High) 高(High) 81-95
尚可(OK) 尚可(OK) 61-80
(Low) 低(Low) 41-60
非常低(Very Low) 非常低(Very Low) 0-40

睡眠分數仍基於相同的三個指標:睡眠時長(Duration)、就寢時間(Bedtime)和中斷次數(Interruptions)。蘋果只是修改了每個分數區間對應的等級。

新標準更貼合真實睡眠品質感受

經過使用者的仔細觀察,新的評級標準被認為比舊標準更具參考價值。過去,儘管可能在睡眠時長和就寢時間方面表現良好,但中斷次數若頻繁且長時間(例如因家中幼兒醒來),整體睡眠品質仍可能很差。

舉例來說,在舊的iOS 26標準中,即使因15次醒來、中斷了近2小時而導致中斷次數得分為0/20,最終的整體分數仍可能因睡眠時長足夠而獲得「高」評級。但在iOS26.2的新標準下,這樣的情況只會被評為「尚可」(OK)。

這些修正雖然不算激進,但預計在下個月正式推出時,用戶將會發現iOS26.2的睡眠分數與他們實際的睡眠感受更為匹配。

資料來源:9to5mac

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