VR 寒冬再臨?元宇宙始祖 Rec Room 宣布 6 月將熄燈

記者孟圓琦/編譯

虛擬實境(VR)產業再度面臨沉重打擊。繼 Meta 近期關閉多家大型 VR 遊戲工作室並縮減元宇宙投資後,曾被視為 VR 社交領域指標的平台 Rec Room 於本週正式宣布,將於 2026 年 6 月 1 日全面停止營運。這項消息無疑為處於動盪中的 VR 市場投下了一枚震撼彈。

Rec Room過去十年間發展神速,吸引逾 1.5 億玩家和創作者。玩家們在該平台上認識了超過 5 億好友,此外,全球玩家在 Rec Room 中累積遊戲時長累計達到 6.8 萬年。然而Rec Room宣告將於6月1日正式畫上句點。(圖/取自Rec Room官方YT)
Rec Room過去十年間發展神速,吸引逾 1.5 億玩家和創作者。玩家們在該平台上認識了超過 5 億好友,此外,全球玩家在 Rec Room 中累積遊戲時長累計達到 6.8 萬年。然而Rec Room宣告將於6月1日正式畫上句點。(圖/取自Rec Room官方YT)

無法轉虧為盈 元宇宙元老的謝幕

Rec Room 開發團隊在聲明中遺憾表示,儘管平台擁有極高的人氣,但始終未能摸索出可持續獲利的商業模式,營運成本長期壓倒營收,最終不得不做出關閉決定。自 6 月 1 日起,使用者將無法登入應用程式,其官方網站(rec.net)及所有相關線上服務也將同步下線。

Rec Room表示,感謝來自各行各業的玩家創造了一個充滿樂趣且溫馨友好的遊戲環境,甚至被描述為「全世界愛與創造力的爆發」!(圖/擷取自Rec Room官方YT)
Rec Room表示,感謝來自各行各業的玩家創造了一個充滿樂趣且溫馨友好的遊戲環境,甚至被描述為「全世界愛與創造力的爆發」!(圖/擷取自Rec Room官方YT)

連鎖反應:VR 社群人人自危

Rec Room 的倒閉在社群中引發了劇烈震盪。作為曾啟發 Meta 開發 Horizon Worlds 的先驅平台,它的離場讓玩家開始擔心其他指標性作品如《Gorilla Tag》或《VRChat》的未來。對此,《VRChat》官方甚至罕見地發表聲明以安撫用戶,強調其平台目前並無營運危機。

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硬體進化與生態荒漠

目前的 VR 市場呈現出奇特的悖論:硬體技術如 Pimax 的 Dream Air 或 Meta 的 Quest 3S 已達到前所未有的輕便與效能,但軟體生態卻因資金抽離而顯得日益荒蕪。業界分析指出,若缺乏像 Rec Room 這樣能提供豐富體驗的基礎生態,再優質的硬體也將面臨無用武之地的窘境。

儘管短期內陣痛不斷,部分觀察家認為,VR 產業若能脫離 Meta 的金援與主導,或許能回歸「小眾精緻化」的健康模式。然而,在獨立工作室能否挺過這波倒閉潮尚未明朗前,VR 玩家恐怕仍需面對一段不穩定的產業陣痛期。

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資料來源:gizmodorecroom

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