不恐怖的恐怖遊戲?日像素風《不怕鬼的女高中生 vs 學校迷宮》2027登陸Steam
記者孟圓琦/編譯
日本個人遊戲開發者一條梨々(Ichijo Lilili)於近日宣布,其開發中的恐怖冒險新作《不怕鬼的女高中生 vs 學校迷宮》(おばけなんて怖くない JK VS 学校迷宮)已於 CAMPFIRE 群眾募資平台順利達成 100% 募資目標。自今年 1 月啟動至今,該專案已籌得超過 104 萬日圓(折合新台幣約 22 萬元左右),預計於 2027 年第一季正式登上 Steam 平台。

為「怕鬼玩家」量身打造的恐怖冒險
本作採橫向捲軸冒險玩法,結合解謎與輕度動作元素。最引人注目的是開發者的創作初衷——由於一條梨々本人並不擅長應對恐怖內容,因此特別將本作定位為「給想嘗試恐怖題材卻又怕被嚇的玩家」,打造出一款標榜「不恐怖」的恐怖遊戲。遊戲採用精緻的像素畫風,淡化了傳統恐怖遊戲的壓迫感。


劇情深度:少女心中的隱藏黑暗
故事背景設定在一名同學神祕失蹤後,四名女高中生也相繼在校園中失聯,玩家必須深入漆黑的學校迷宮展開搜救。然而,這些少女心中皆藏有不為人知的陰暗面,彼此之間可能互相傷害,甚至對玩家反目相向。遊戲強調多結局設計,單次通關時間約僅需 10 分鐘,具備極高的重遊價值。
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クラウドファンディング
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— りりり ゲームス(個人開発)@横スクの探索アクションホラゲ(コワクナイ)作ってます (@lililiGames) March 29, 2026
募資展望:解鎖新角色與全球化語系
隨著初始目標達成,開發者也釋出了進階目標(Stretch Goals),若募資金額達到 120 萬日圓,將追加支援角色。值得注意的是,開發者對「海外擴展」抱持積極態度,若後續資金充裕,未來有望追加多國語系支援,讓全球玩家都能體驗這款獨特的 JK 冒險新作。

《不怕鬼的女高中生 vs 學校迷宮》目前暫定於 2027 年第一季在 PC 平台發售。隨著募資活動即將於 4 月 3 日結束,這款由獨立開發者傾力打造的作品,後續動向備受獨立遊戲社群關注。

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資料來源:automaton
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