最狂遊戲開發!為打造《最強豆腐》竟考取專業證照 自己成專家
記者孟圓琦/編譯
日本獨立遊戲開發者 TomozoP 近日接受媒體專訪,分享了其開發作品《最強豆腐》(The Strongest TOFU)背後的創作心路歷程。以惡搞風格著稱的 TomozoP 在訪談中透露,在專案開發期間曾面臨長達半年的創作瓶頸,最終他竟透過考取專業的「豆腐大師」(Tofu Meister)證照,成功突破僵局。

身兼獨立開發者與 KAYAC 公司成員的 TomozoP,過去十年參與過逾百項遊戲專案。然而,在將獲頒萬代南夢宮「GYAAR Studio Indie Game Contest」獎項的《最強豆腐》擴展為完整版遊戲時,卻在關卡設計上遭遇瓶頸,半年間進度停滯,僅產出不到 10 個關卡。
TomozoP 指出,當時他能順利重啟開發進度主要歸功於三大要素:首先是發行商 Phoenixx 介入專案管理,其次是邀請到曾參與《瑪利歐賽車》及《漆彈大作戰》系列的音樂人永松亮負責遊戲配樂,而最為關鍵的,則是意識到自己「對豆腐的了解竟如此匱乏」。
サクナヒメを遊んだことで「コンセプトに向き合うにはここまでやらなければだめだったんだ!」と感銘を受け、とうふマイスターになりました
実際にとうふ知識を得てから急速にゲームの軸が定まり、開発がものすごく進んだという…… https://t.co/ONjsWpShBv pic.twitter.com/pPTC5ZBFb2— トモぞヴP (@TomozoP) February 20, 2025
受《天穗之咲稻姬》追求極致考究精神的啟發,TomozoP 毅然報考並取得了「豆腐大師」證照。他表示,這項專業知識讓他能將豆腐的製作工藝與趣味知識巧妙地融合進關卡設計中,使遊戲整體結構茅塞頓開。他強調,這種結合專業農業知識的靈感,往往是傳統遊戲公司難以觸及的獨特切入點。
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目前《最強豆腐》已於 Nintendo Switch 與 PC(Steam)平台正式發售,憑藉其獨特的創意與遊戲性,在 Steam 平台收穫了「極度好評」的玩家評價,再次證明了獨立開發者在追求極致概念時所展現的強大動能。
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資料來源:automaton
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