強制微笑的終極恐懼!心理恐怖新作《DON’T STOP SMILING》挑戰多元道德與倫理困境
記者孟圓琦/編譯
個人遊戲開發工作室 Smiley Dog Studio(えがお犬)宣布,旗下研發的一人稱視點短篇心理恐怖遊戲新作《DON’T STOP SMILING》預計將於 2026 年 6 月 12 日正式在 PC(Steam)平台發售。本作全面支援繁體中文(預計亦支援日本語、英語、簡體字),並以「即時面部表情監視」作為核心遊玩機制。

《DON’T STOP SMILING》是一款大膽結合硬體設備互動的創新恐怖作品,遊玩時玩家必須配備 PC 視訊鏡頭。系統會透過鏡頭即時解析玩家的臉部表情,一旦偵測到玩家的笑容崩塌或消失,遊戲便會立即判定失敗(Game Over)。這種「在極度恐懼中仍被強制要求微笑」的心理壓迫感,預期將為恐怖遊戲愛好者帶來前所未有的遊玩體驗。

面部表情深度互動 挑戰多元道德與倫理困境
根據開發團隊透露,本作的表情解析不僅止於維持笑容。在約 60 分鐘的單人通關流程中,系統會依據玩家透過鏡頭展現的各種細微表情變化,直接干預並反映在遊戲的實時進程中。遊戲關卡設計旨在引發玩家內心的恐懼、罪惡感、倫理道德衝突與不適感;玩家將面臨大量令人完全「笑不出來」的驚悚情境,卻又必須在現實中努力維持面部肌肉的微笑狀態。

隱私保護設計完善 實況主需自主評估鏡頭風險
針對玩家最關心的隱私問題,Smiley Dog Studio 特別在 Steam 商店頁面強調,系統僅進行後台數據解析,遊戲畫面中絕對不會直接出現或錄製玩家的真實臉部影像。

同時,官方表態極為歡迎玩家進行實況直播、影片創作與商業化收益。不過開發團隊也貼心提醒,雖然遊戲內不會洩露玩家長相,但對於平時「不露臉(顏出しを行っていない)」的網路創作者與實況主而言,遊玩時仍需自行開啟並連結 Web 鏡頭,因此實況前務必自行斟酌並留意直播軟體的鏡頭設定,以策安全。
【產品資訊】
- 遊戲名稱: DON’T STOP SMILING
- 遊戲類型: 一人稱視點、心理恐怖
- 遊玩人數: 1 人
- 預估遊玩時間: 約 60 分鐘
- 支援平台: Steam (PC Windows)
- 上市日期: 2026 年 6 月 12 日
- 建議售價: 530 日圓
- 開發/發行: Smiley Dog Studio
- 硬體限制: 必須配備 PC 視訊鏡頭
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資料來源:famitsu
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