模擬遊戲《一筆勾銷》挑戰偷天換日!運送時毀損名畫 你能大展技藝力挽狂瀾嗎

記者孟圓琦/編譯

獨立遊戲開發工作室 SF Create,於近日正式發表 PC 專用新作《なかったことに》(暫譯:《一筆勾銷》),並同步公開 Steam 商店頁面。本作是一款題材獨特的模擬遊戲,故事描述一名在美術品專門運送公司工作的失敗畫家,在運送途中不慎損壞名畫後,必須利用自身的繪畫技巧,將破損處偷偷補畫回來,藉此將事故「當作沒發生過」。

畫家夢碎,如今你靠運送名畫糊口。公司只有一條規矩:絕不能留下一道刮痕。可手總會滑——而這家公司有個代代相傳的「老規矩」:補上去,就當沒發生過。(圖/取自Steam)
畫家夢碎,如今你靠運送名畫糊口。公司只有一條規矩:絕不能留下一道刮痕。可手總會滑——而這家公司有個代代相傳的「老規矩」:補上去,就當沒發生過。(圖/取自Steam)

遊戲主角為持續作畫 10 年卻始終未獲肯定的元畫家文斯・朗格(ヴィンス・ラング)。在夢想破滅後,他進入「布萊克ウッド・ファインアート運送」(Blackwood Fine Art)擔任司機,卻在一次運送作業中發生意外損毀了名畫。

驗收官到來前的三分鐘,用你自己的畫筆蓋住破損。收錄的名畫全是真跡。與全世界的玩家比手藝。(圖/取自Steam)
驗收官到來前的三分鐘,用你自己的畫筆蓋住破損。收錄的名畫全是真跡。與全世界的玩家比手藝。(圖/取自Steam)
「沒人看出來,那就是藝術史。」你是文斯.朗。畫了十年,沒有一個人為你停下腳步。如今,你是一名名畫運輸員。公司只有一條規矩:絕不能留下一道刮痕。可手總會滑,滑的那一瞬間,你就背上了數億美元的債。所以這家公司,有個代代相傳的「老規矩」:補上去,就當沒發生過。(圖/取自Steam)
「沒人看出來,那就是藝術史。」你是文斯.朗。畫了十年,沒有一個人為你停下腳步。如今,你是一名名畫運輸員。公司只有一條規矩:絕不能留下一道刮痕。可手總會滑,滑的那一瞬間,你就背上了數億美元的債。所以這家公司,有個代代相傳的「老規矩」:補上去,就當沒發生過。(圖/取自Steam)

由於公司內部存在著「遇損毀就自行補畫來掩蓋事故」的特殊傳統,玩家必須在檢察官抵達前的 180 秒內,發揮過往的畫家實力來修復破損部位。遊戲玩法並非追求正統的專業美術修復,而是強調在極度緊迫的時間內,依據周遭色彩與紋樣臨摹原畫的緊張刺激感。

倒數180秒!用顫抖的手拿起畫筆,把破損的畫布填補上。從來沒有人需要過你的畫——如今第一次被需要了。為了讓它「沒發生過」!(圖/取自Steam)
倒數180秒!用顫抖的手拿起畫筆,把破損的畫布填補上。從來沒有人需要過你的畫——如今第一次被需要了。為了讓它「沒發生過」!(圖/取自Steam)

修復完成後,系統會透過機器判定原畫的一致率並給予「再現度(%)」評分,檢察官也會針對成果給予相應評價。本作將收錄高達 42 件世界知名的真實名畫,且皆為已進入公有領域的高解析度作品。此外,遊戲內也搭載了能與全球玩家比拼再現度的「排行榜(Leaderboard)」、每日更換主題的「每日挑戰(Daily Challenge)」,以及能將原畫、事故當下與修復後三者對比並儲存為圖片分享的功能。

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在調色盤上調色,用眼睛讀出原作殘留的顏色,只補上缺失的部分。能不能看準顏色,就是全部。(圖/取自Steam)
在調色盤上調色,用眼睛讀出原作殘留的顏色,只補上缺失的部分。能不能看準顏色,就是全部。(圖/取自Steam)

《なかったことに》預定於 2026 年 8 月正式上市,並支援繁體中文顯示,對於這款充滿挑戰與趣味的偽造名畫題材感興趣的玩家不妨持續關注。

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資料來源:4gamer

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