PS6恐無法2027年登場?Sony執行長坦言時間未定 零組件成本成難題

記者彭夢竺/編譯

新一代PlayStation主機何時登場,目前可能連Sony自己都還沒有答案。隨著零組件價格居高不下、遊戲硬體成本持續攀升,Sony執行長十時裕樹(Hiroki Totoki)透露,PlayStation 6(PS6)的推出時間尚未確定,同時強調面對當前市場環境,公司必須改變既有商業模式,「執行長最重要的任務,就是確保企業能夠生存」。

外界過去普遍預期,PS6以及微軟下一代Xbox主機Project Helix可能在2027年底前登場,但依照十時裕樹最新說法,目前PS6並沒有確定上市日期,也讓新一代遊戲主機是否能按照市場原先預期的時間表推出,再度出現變數。

PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution,PlayStation光譜超解析度)的升級版將在未來幾週內向全球PS5 Pro玩家推出。(圖/取自PS官網)
PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution,PlayStation光譜超解析度)的升級版將在未來幾週內向全球PS5 Pro玩家推出。(圖/取自PS官網)

零組件成本高漲 PS6上市時間仍未定

目前遊戲產業正面臨硬體成本上升問題,零組件價格也直接影響遊戲主機售價與市場需求。在這樣的環境下,Sony對下一代硬體的推出時機顯得更加謹慎。

不過,PS6並非因此遭到取消。報導指出,Sony已經投入資源進行新主機APU設計,因此下一代PlayStation仍預計會推出,只是上市時間以及Sony未來將把多少資源集中在硬體業務,目前仍存在不確定性。

相較於急著推出下一代主機,十時裕樹近期談話更著重Sony整體事業轉型。他表示,傳統業務依然重要,也非常尊重這些既有事業,但Sony同時必須做出改變,持續從過去以硬體、電子產品為核心的企業,朝娛樂事業擴張。

Sony加速娛樂轉型 遊戲IP跨足影視、動畫

遊戲IP將成為Sony擴張娛樂版圖的重要資產。十時裕樹表示,公司正積極把遊戲IP延伸至電影與電視內容,藉此形成能夠持續推動事業成長的循環。此外,Sony也正在尋找進一步整合遊戲與動畫的方法。

十時裕樹認為,遊戲與動畫具有「天然的親和性」,意味未來Sony旗下遊戲IP可能不再只服務PlayStation硬體,而是透過影視、動畫等不同娛樂內容擴大影響力。他更直言,這項轉型對Sony至關重要,「執行長最重要的任務,就是確保企業能夠生存。」考量目前市場環境,公司必須採取行動,否則將難以在這樣的產業環境中持續生存。

PlayStation生命週期可能進一步拉長

在Sony將更多重心放到IP與娛樂內容的情況下,PS6未來雖然仍會推出,但硬體可能不再像過去一樣,成為Sony遊戲事業唯一的核心。Sony可能延長PS5與PS6世代交替的時間,繼續利用目前龐大的PS5玩家基礎支撐遊戲業務,等待零組件成本與硬體市場環境改善。

這也意味著,即使PS6正式登場,Sony仍可能在相當長一段時間內持續支援PS5,形成更長的跨世代週期。

面對硬體成本攀升與娛樂市場快速變化,Sony下一步不只是決定「PS6何時推出」,而是重新思考PlayStation硬體在整體娛樂版圖中的角色。從遊戲IP跨足電影、電視與動畫,也顯示Sony正試圖降低對單一硬體世代更替的依賴。

資料來源:wccftech

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