物理除靈新作《近畿靈務局》登陸多平台 爆笑設定隱含社會諷刺

記者孟圓琦/編譯

主打「能向幽靈全力反擊」的特色話題作品《近畿靈務局》,繼 2024 10 月於 PCSteam)平台推出後,正式登陸 Nintendo Switch 2PS5 Xbox Series X|S 等主機平台。該作憑藉主角手持槍械、甚至揮舞墓石打擊幽靈的「物理除靈」爆笑設定吸引玩家,然而在豪快爽快的動作玩法背後,故事卻深刻描繪了現代日本所面臨的過疎化與行政資源分配等嚴肅社會議題。

痛快還擊,痛揍阿飄的恐怖遊戲,登場! 化身公認除靈師,用槍炮驅逐違法阿飄。 揭開被惡鬼佔領的村莊——奈良縣賽河村的謎底!(圖/取自Steam)
痛快還擊,痛揍阿飄的恐怖遊戲,登場! 化身公認除靈師,用槍炮驅逐違法阿飄。 揭開被惡鬼佔領的村莊——奈良縣賽河村的謎底!(圖/取自Steam)

水手服公務員豪爽打鬼 顛覆傳統恐怖遊戲印象

《近畿靈務局》將背景設定於一個「違法幽靈」激增且被視為社會問題的現代日本。政府將除靈納入國策,並設立專門國家機關「靈務省」。主角白石瑞希為近畿靈務局的 27 歲公認除靈師(前自衛官),為了進行誘捕偵查而身穿水手服,並以拳槍、突擊步槍乃至素手、墓石等物理手段擊退惡靈。

日式恐怖遊戲裏的阿飄總是刀槍不入、金鐘護體。對於這麼無敵的阿飄,你一定受不了了吧。那麼,這部「你打我我就打回去的恐怖遊戲」獻給你。(圖/取自Steam)
日式恐怖遊戲裏的阿飄總是刀槍不入、金鐘護體。對於這麼無敵的阿飄,你一定受不了了吧。那麼,這部「你打我我就打回去的恐怖遊戲」獻給你。(圖/取自Steam)

遊戲打破傳統恐怖遊戲僅能逃跑的框架,將槍戰動作與黑色幽默相結合。例如將經典怪談「貞子」(作品中稱為サタコ)與「廁所的花子」進行現代化改造,加入幽靈使用 Slack 通訊軟體溝通、試圖透過變換登場不同獨立房間避開麻木感等幽默設定,展現出獨特的世界觀。

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這裏是平行世界的日本,除靈行爲由行政機關統轄。靈務省所屬近畿靈務局中的公認除靈師,27歲的白石瑞希,前去調查一所突然在網路上銷聲匿跡的村莊——奈良縣賽河村。村民全體失蹤,而白石在村裏遇到了數量違背常理的違法阿飄。(圖/取自Steam)
這裏是平行世界的日本,除靈行爲由行政機關統轄。靈務省所屬近畿靈務局中的公認除靈師,27歲的白石瑞希,前去調查一所突然在網路上銷聲匿跡的村莊——奈良縣賽河村。村民全體失蹤,而白石在村裏遇到了數量違背常理的違法阿飄。(圖/取自Steam)

設定嚴謹呈現組織對立 深刻諷刺現代社會困境

儘管表面充滿荒誕喜劇色彩,《近畿靈務局》在世界觀構建上卻展現出高度的現實感。遊戲中的幽靈被明確劃分為合法與違法,除靈被定位為類似自治體害獸防治的行政實務,並描繪了「靈務省」與管轄神社的「神務廳」之間的政治角力與組織對立。

隨著劇情推進,故事核心轉向討論地方過疎化及行政資源有限下的倫理抉擇。當人口減少導致行政服務難以全盤維持時,國家應將資源集中於多數人居住的區域,抑或堅守不放棄少數人的倫理原則,成為本作極具諷刺意味與深度思考的題材。

電力、電話、網路都被切斷,白石察覺到:是有人爲了封鎖賽河村而佈下了巨大結界。她一邊用無線對講機聯絡除靈課長小日向和職場後輩丸岡,一邊揭開化作惡鬼巢穴的賽河村的謎底。(圖/取自Steam)
電力、電話、網路都被切斷,白石察覺到:是有人爲了封鎖賽河村而佈下了巨大結界。她一邊用無線對講機聯絡除靈課長小日向和職場後輩丸岡,一邊揭開化作惡鬼巢穴的賽河村的謎底。(圖/取自Steam)

從搞笑動作到社會思考 獲得玩家高度評價

《近畿靈務局》透過充滿衝擊力的槍戰玩法降低了傳統恐怖遊戲的門檻,同時藉由「行政除靈」的荒謬設定,引導玩家思考「國家與國民關係」以及「行政合理性與命運抉擇」等深刻議題。這部兼具娛樂性與社會批判思維的作品,已在各大平台引發玩家關注與討論。

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資料來源:famitsu

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