虛幻引擎5.4公開   動畫製作更輕鬆

編譯/施毓萱

Epic Games發布了虛幻引擎5.4(Unreal Engine 5.4)和一段影片,重點介紹改進之處,這次引擎重點是進一步簡化即時3D動畫,並允許在幾何圖形上完成更複雜的工作。

Epic Games發布了虛幻引擎5.4(Unreal Engine 5.4)和一段影片,新遊戲看起來更驚艷而感到興奮。圖取自 GAMERANT

虛幻引擎5.4 讓遊戲煥然一新

許多人都對虛幻引擎5.4能夠讓新遊戲看起來更驚艷而感到興奮。在Marvel新遊戲《Marvel 1943: Rise of Hydra》的預告片中,便展示了虛幻引擎5.4圖形,雖然整個遊戲的相關資訊還不多,但很多玩家都期待看到更多的畫面。

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實際上,Epic Games一直在內部使用虛幻引擎5.4開發《要塞英雄》(Fortnite)及遊戲模式。虛幻引擎5.4的重點包括引擎動畫工具集(toolset)的升級,這使動畫師可以更輕鬆地裝配角色,並在引擎中製作動畫。引擎還加入了模組控制裝配(Modular Control rig)作為實驗性功能。

功能升級 虛幻引擎5遊戲受益

此外,虛幻引擎5的虛擬化微多邊形(micropolygon)幾何圖形系統Nanite也已經升級。其中增加了實驗性的鑲嵌(Tessellation)功能和可變速率著色(Variable Rate Shading)功能以提高性能,而且該引擎的機器學習功能也正不斷地進步。

很多玩家都很期待虛幻引擎帶來的新功能,因為有許多玩家公認為這是市場上最好的電玩引擎之一。目前有許多遊戲正在使用虛幻引擎5的遊戲,而這些遊戲可能會從中受益。

資料來源:GAMERANT

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