開服即面臨崩盤!《Highguard》玩家數暴跌 緊急加開5v5模式救場

記者彭夢竺/編譯

由Wildlight Entertainment開發的免費制突襲射擊遊戲《Highguard》(高嶺鐵衛),在1月26日正式上線後陷入嚴峻考驗。根據SteamDB數據顯示,該作在短暫的高峰後玩家人數出現「斷崖式」下滑,為了挽回頹勢,開發團隊宣布了一項重大改動:本週末將限時開啟5v5對戰模式,試圖透過改變遊戲節奏來回應社群負評。

免費制突襲射擊遊戲《Highguard》(高嶺鐵衛),在1月26日正式上線後陷入嚴峻考驗。(圖/截取自Steam)
免費制突襲射擊遊戲《Highguard》(高嶺鐵衛),在1月26日正式上線後陷入嚴峻考驗。(圖/截取自Steam)

從3v3過度競爭轉向5v5大混戰

Wildlight工作室負責人兼遊戲總監查恩·格雷尼爾(Chan Grenier)週五於X預告將有「重大更新」。隨後,官方正式宣布實驗性的「5v5突襲模式」正式上線。

先前許多玩家批評原本的3v3模式規模太小且競爭壓力過大(過於Sweaty),容錯率極低。官方強調5v5為獨立清單,並非取代原有的3v3模式。同時大廳功能已更新,允許最多5人組隊進場。

開服10萬在線如今負評如潮

《Highguard》的發展之路可謂一波三折。自2025年12月在遊戲大獎(The Game Awards)公開最終預告片以來,網路聲量便毀譽參半。

遊戲本週初上市時,憑藉好奇心吸引了近10萬名玩家同時在線。因遊戲地圖被指過於空曠且玩法單一,Steam頁面湧入大量負評,導致玩家在短短幾天內大量流失。

性能隱憂 限時測試僅限週末

開發團隊提醒,將單場人數增加至10人可能會對遊戲性能產生影響。這場限時測試將持續至本週末,目的是觀察增加人數是否能填充地圖空洞感並提升刺激度。對於許多仍對該作抱持希望的玩家而言,這或許是給予《Highguard》第二次機會的好時機。

這項重大改動是否足以扭轉乾坤,還是會讓《Highguard》成為眾多倒下的服務型遊戲(Live-service games)之一?業界仍在觀望。但不可否認的是,Wildlight Entertainment已展現出願意大刀闊斧修改核心設計的求生決心。

資料來源:kotaku

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