粉絲力作《音速小子大亂鬥》開放免費體驗 打造格鬥遊戲新風潮
記者孟圓琦/編譯
獨立遊戲工作室 Arcforged 今稍早正式宣布,其備受期待的粉絲製作格鬥遊戲《終極音速小子大亂鬥》(Ultimate Sonic Smackdown)終於向公眾免費發佈!玩家們現在可透過加入遊戲官方 Discord 伺服器,立即體驗這款激動人心的 3 對 3 索尼克主題格鬥作品。

該作在今日發布的預告片中,展示了多位經典索尼克角色在 2D 畫面上展開的激烈對戰。這款作品是基於先前廣受好評的 1 對 1 格鬥遊戲《音速小子狂亂大亂鬥》(Sonic Smackdown)的重大升級,歷經四年精心開發而成。舊版遊戲已透過 Itch.io 平台及美國地區錦標賽提供線上遊玩。
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《終極音速小子大亂鬥》引入了創新的標籤(tagging)系統,為戰鬥帶來更為混亂且多元的進攻選項,同時允許玩家自由搭配心儀的索尼克角色,打造專屬的夢幻戰隊。這款遊戲的問世,豐富了原本較為稀缺的索尼克系列格鬥遊戲陣容,繼 1996 年 Sega 官方街機作品《索尼克格鬥者》(Sonic the Fighters)之後,再次為粉絲帶來格鬥新體驗(《音速小子格鬥者》的 Sega Saturn 移植版最終取消發行)。
作為一款標籤式格鬥遊戲,《終極音速小子狂亂大亂鬥》的推出,恰逢近期此類作品如雨後春筍般湧現的趨勢。預計將於七月發行的《獵人 x 獵人 念能力衝擊》(HunterxHunter NenxImpact)、備受期待的《2XKO》、明年推出的《無敵少俠:對決》(Invincible Vs),以及《漫威激鬥:格鬥之魂》(Marvel Tokon: Fighting Souls)等作品,皆預示著沉寂已久的標籤式格鬥遊戲風格將迎來一波新的高峰。
音速小子系列長期以來擁有豐富的粉絲創作歷史。其中最著名的案例是 Sega 聘請 Christian Whitehead 擔任《音速小子狂熱》(Sonic Mania)的首席開發者,正是看中了他對早期索尼克遊戲非官方移植版的卓越貢獻。此外,還有令人驚豔的《音速小子釋放》(Sonic Unleashed)粉絲製作 PC 移植版,以及數年前推出的 16 位元《音速小子三倍麻煩》(Sonic Triple Trouble)重製版。
資料來源:eurogamer
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