《No, I’m Not A Human》末日抉擇的焦慮恐怖遊戲 考驗人性抉擇
記者孟圓琦/編譯/台北報導
擺脫《沉默之丘》的桎梏吧!《門後異種》(中文暫譯,原名No, I’m Not A Human )這款關於末日庇護的怪誕、扭曲之作,有望成為最受期待的「焦慮恐怖」遊戲。在一個充滿不確定性的末日世界,太陽因不明原因變得狂暴,白天的地表溫度足以瞬間奪走生命,迫使人們在夜晚尋求庇護,而玩家們需要做出抉擇,決定誰能獲得庇護,又是誰將被拒之門外。

每天夜裡,門外都會傳來一陣又一陣的敲門聲,玩家透過貓眼所見的,都是面貌扭曲、瘋癲地乞求一宿的陌生人。其中許多是人類,但有些則是致命的訪客──由於訪客會捕食獨自待在家中的人類,玩家無法將所有人都拒之門外。因此許多人選擇讓所有敲門者進入,並將寶貴的白天時間,用於對房客進行身體檢查,仔細檢視他們的牙齒、眼睛、指甲等細節,尋找異類的證據。

如果玩家懷疑某位房客心懷不軌,可以舉槍威脅。但這正是遊戲最考驗人性的地方,因為對於心懷仁慈的玩家而言,很難向一位流淚乞求的無辜之人開槍。
延伸閱讀:
《惡靈古堡:安魂曲》最新預告曝光全新敵人 保護傘公司確定回歸
《沉默之丘f》強勢來襲!9月下旬正式與玩家見面
【懶人包】別再說遊戲荒!精選7款恐怖遊戲 重拾你深埋心底的恐懼
該遊戲最引人入勝的部分,在於它對道德底線的挑戰。當玩家發現房客的異狀時,可以選擇持槍威脅。然而,面對一位哭泣懇求的個體,仁慈的心往往會讓玩家猶豫不決。

而每一次的錯誤判斷,都將迎來血腥的代價。隔天醒來,當房客數量無聲無息地減少,空氣中瀰漫著死亡氣味,客廳裡僅剩下一位從牙縫中剔著肉、面帶詭異笑容的「倖存者」時,那種深沉的無力感和恐懼,才是真正的恐怖。

《門後異種》呈現經典審查玩法,結合令人不安的恐怖氛圍,創造了一場風格獨特又令人不寒而慄的心理夢魘。這款遊戲不僅考驗玩家的觀察力與邏輯,更殘酷地拷問著人性的界限。隨著正式版即將上線,這場關於信任與猜忌的末日生存遊戲,無疑將吸引更多玩家踏入這個令人無法自拔的噩夢。