《暗黑破壞神4》驚現「無限傷害」bug 玩家輕鬆輾壓頂級地城

記者彭夢竺/編譯

暗黑破壞神4》(Diablo 4)的玩家再次證明,只要遊戲中存在能造成巨額傷害甚至超出系統計算上限的方法,就一定會有人找到它。本賽季的這項「殊榮」歸屬於一位德魯伊(Druid)玩家,他發現了一組裝備組合,能將中毒傷害無限疊加。

Diablo IV 4
《暗黑破壞神4》驚現「無限傷害」bug。(圖/取自暗黑破壞神宣傳片)

「無限傷害」外掛曝光48小時後遭封鎖

這位玩家是知名YouTuber BigPapaPlump,他利用這個漏洞,輕而易舉地通關了遊戲中最困難的地城。當其他職業玩家還在苦心收集頂級裝備、努力嘗試存活在低20級的地城時,使用這個特殊配置的德魯伊玩家已經在暴雪(Blizzard)設計的「不可能」難度層級中「滑行」而過。

不過,這場狂歡現在已經結束。暴雪已發布聲明,宣布將暫時禁用這個無限傷害建構的關鍵機制,等待進一步通知。

BigPapaPlump發布了一段23分鐘的影片,詳細解釋這個流派的運作原理,但核心機制在於:不斷施放一個技能,讓敵人不斷被毒素感染,直到傷害數值達到系統無法計算的程度。

在《暗黑破壞神4》中,「持續傷害(Damage over time, DOT)」技能若能被轉換成一次性爆發的「巨大傷害」,往往會引發計算錯誤。而這正是這次漏洞發生的原因:BigPapaPlump濫用「毒藤蔓(Poison Creeper)」技能,搭配現已被禁用的傳奇能力**,向敵人傾瀉足夠的中毒傷害,使其在幾秒內融化。

官方迅速修復:期待杜絕作弊以迎接正式天梯

通關最困難地城的獎勵與完成較低階層的地城並沒有區別。因此,BigPapaPlump的成就只有短暫的「炫耀資本」和在非官方排行榜上的一席之地。在他的影片中(該影片在暴雪採取行動前數小時發布),他已預期到機制將會被削弱,並討論如何將其調整為不違反規則的版本。BigPapaPlump在影片中發問:「這會被修補嗎?是的,一定會。」

理想情況下,在《暗黑破壞神4》這樣的遊戲中,本就不應存在無限傷害漏洞,畢竟部分玩家的遊戲目標,就是衡量自己的配置面對最強怪物時的表現。這種使「農裝」(Grind)失去意義的行為,確實破壞了遊戲體驗。但有趣的是,這個長期在強度排名中墊底的職業(德魯伊),卻難得地嚐到了「榮耀」的滋味。

值得肯定的是,暴雪這次的修復行動非常迅速。但玩家仍期待,未來官方能有更完善的規劃,從根本上防止此類事件再次發生,特別是當官方天梯系統正式推出時。畢竟,如果有些玩家能開啟「上帝模式」到處跑,將會嚴重影響公平競爭的意願。

資料來源:pcgamer

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