【懶人包】神級遊戲開發商!一揭「這8間」品質保證與不失手的秘密
記者孟圓琦/編譯
眼看遊戲產業持續蓬勃發展,主要仰賴於開發者們的才華、抱負與創意。在全球遊戲工作室數量不斷擴增的今日,其中有少數開發商,憑藉著一致卓越的品質,被玩家社群譽為「從不失手」的代表!而這些工作室無論資歷深淺,其名稱一經附上新作,便立即成為玩家們期待的焦點。馬上跟著《科技島》一起盤點致敬這8間經典開發商!

樹立類型標竿的領航者
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FromSoftware:開創「魂系」新時代
FromSoftware 憑藉《黑暗靈魂》(Dark Souls)、《血源詛咒》(Bloodborne)乃至劃時代的《艾爾登法環》(Elden Ring),迅速成為家喻戶曉的名字。他們不僅開創了「魂系」(Soulslike)這一全新遊戲類型,更屢獲殊榮,是當前唯一獲得兩座 The Game Awards 頒發「年度最佳遊戲」(GOTY,Game of the Year)大獎的工作室。其追求卓越的雄心,持續突破遊戲界限。

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Rockstar Games:開放世界設計的先驅
Rockstar Games以不趕速度、細心打磨遊戲世界的策略,成為全球最大的遊戲公司之一。其主要成就來自於《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列,以及單人史詩鉅作《碧血狂殺》(Red Dead Redemption)和《黑色洛城》(L.A. Noire)。工作室對遊戲真實感和沉浸體驗的堅持,為其新作累積了無與倫比的期待。

敘事與合作的藝術大師
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Naughty Dog:敘事力量的完美展現
Naughty Dog 是眾多玩家心目中的傳奇。從早期的《袋狼大進擊》(Crash Bandicoot)和《捷克與達斯特》(Jak and Daxter),到本世紀初的《秘境探險》(Uncharted)系列,他們不斷定義 PlayStation 平台的冒險類型。最終,《最後生還者》(The Last of Us)這部充滿情感與張力的故事,再次證明了 Naughty Dog 團隊無限的敘事天賦。

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Hazelight Studios:無可取代的合作體驗
Hazelight 是一家年輕但成就斐然的工作室,憑藉三款作品即聲名大噪。從《越獄搭檔》(A Way Out)開始,他們專注於講述需要完全合作的故事。《雙人成行》(It Takes Two)更是重新定義了合作遊戲領域,並為他們贏得了年度最佳遊戲大獎。其最新作品《Split Fiction》延續了分屏合作的趨勢,展示了無限的創意可能性。

獨立與獨特的視覺饗宴
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Supergiant Games:獨立遊戲的全球現象
Supergiant Games 是過去十年獨立遊戲爆炸性成功的領軍者之一。從《堡壘》(Bastion)開始,他們的作品如《晶體管》(Transistor)和《火炬之光》(Pyre)均延續了精美的藝術風格,同時大膽嘗試新的創意玩法。隨著《黑帝斯》(Hades)及其續作的問世,Supergiant 已經成為 Roguelike 遊戲領域的標杆,其藝術與設計哲學啟發了無數新開發者。

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genDESIGN(Team Ico):獨樹一幟的藝術家
genDESIGN(前身為 Team Ico)是在 Fumito Ueda 領導下的一支非凡團隊。從《迷霧古堡》(Ico)開始,他們就專注於透過極少的對白來捕捉情感與獨特的故事。後來的《汪達與巨像》(Shadow of the Colossus)迅速成為史上最偉大遊戲之一,而《食人巨鷹 TRICO》(The Last Guardian)則延續了其標誌性的孤寂而動人的敘事風格。

持續創造世代經典的常勝軍
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Santa Monica Studio:將神祇帶入現實
Santa Monica Studio 的名字幾乎與經典的《戰神》(God of War)系列畫上等號。這個系列統治了 2000 年代末的動作遊戲領域。然而,該工作室的影響力不僅限於此,他們也協助開發和發行了《風之旅人》(Journey)等獨立遊戲傑作,展現了其對優秀創意的高度熱忱。

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Insomniac Games:橫跨五代主機的常勝軍
Insomniac Games 橫跨五個主機世代,持續發布「瘋狂優異」的遊戲,包括《寶貝龍》(Spyro)和《拉捷特與克拉克》(Ratchet and Clank)等經典系列。其近期成功的巔峰是 Marvel 漫威蜘蛛人系列,以無與倫比的開放世界細節和動作性震撼業界。如今,他們與漫威角色如金鋼狼(Wolverine)的緊密合作,預示著其卓越的遊戲品質仍將持續。

資料來源:gamerant
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