【懶人包】致敬邪典與傳奇!嚴選Steam上8款恐怖遺產 千萬別深夜一個人玩
記者孟圓琦/編譯
在數位遊戲發行平台Steam的龐大資料庫中,保存著過去數十年的遊戲文化遺產。對於驚悚遊戲愛好者而言,Steam不僅是獲取新作的管道,更是挖掘懷舊經典的寶庫。然而,隨著版權合約到期或技術更迭,經典遊戲從數位商店消失的威脅始終存在。近期,《零度恐懼Cold Fear》與《Condemned: Criminal Origins》兩款經典恐怖作無預警下架,再次為玩家敲響了警鐘。
為了讓這些極具創意、卻因宣傳或時代因素而被大眾忽略的「遺珠」不至於湮滅在數據洪流中,本報特別整理出 8 款目前仍能在 Steam 取得,且具備獨特恐怖美學的作品。

模糊現實邊界的元遊戲:《Among Ashes》
2024 年推出的《Among Ashes》證明了「創意」才是恐怖的核心。這是一款採用「後設遊戲(Meta-game)」架構的作品,玩家在遊戲中,扮演一名在電腦前下載免費恐怖遊戲的用戶。隨著你在遊戲內的虛擬遊戲中推進,現實(玩家所在的公寓)也會發生詭異的變化。這種「遊戲影響現實」的設計,搭配刻意為之的 90 年代粗糙建模,創造出一種極其不安的氛圍。即使沒有頂尖的繪圖技術,它對「第四面牆」的破壞仍能帶給玩家最深刻的驚嚇。
顛覆狩獵邏輯的異色作:《紅怪Carrion》
2020 年發表的《紅怪Carrion》,被譽為驚悚遊戲界的異類。不同於大多數恐怖遊戲讓玩家扮演逃生者,本作讓你化身為一團充滿觸手、令人作嘔的紅色生物。玩家的目標是從高度設防的實驗室中脫困,並在過程中獵殺那些試圖困住你的科學家與士兵。雖然採用 2D 像素風格,但其流暢的動作設計與血腥的殺戮表現,讓人聯想到經典電影《變形邪魔》(The Thing)或《幽浮魔點》(The Blob)。這種角色對調的設計,讓玩家在體驗恐怖力量的同時,也感受到一種扭曲的成就感。

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沉浸式森林迷蹤的巔峰:《厄夜叢林Blair Witch》
改編自 1999 年轟動全球的電影《厄夜叢林》,2019 年由 Bloober Team 開發的《Blair Witch》遊戲版,被公認為比影視續集更完美的延伸。遊戲精準捕捉了原著中「受困森林」的無助感。玩家僅依靠手電筒、攝影機以及一隻名為 Bullet 的愛犬,在不斷循環、扭曲的樹林中尋找真相。雖然遊戲機制偏向「步行模擬」,但在氛圍營造與心理壓力上,它無疑是 Steam 上最能還原密閉恐懼感的佳作之一。

邪典藝術的極致表現:《Deadly Premonition: The Director’s Cut》
若要評選「技術最差但靈魂最豐富」的遊戲,《Deadly Premonition》絕對榜上有名。自 2010 年問世以來,這款作品評價兩極,其落後的畫質與僵硬的手感常遭人詬病。然而,它那仿效經典影集《雙峰》(Twin Peaks)的超現實劇情,以及迷人的聯邦調查員主角 Francis York Morgan,卻吸引了無數死忠粉絲。在寧靜小鎮中調查「雨衣殺手」真相的過程中,遊戲融合了開放世界、驚悚生存與黑色幽默,是一種即使技術崩壞也值得玩家「忍痛玩完」的獨特體驗。

物理互動與解謎的先驅:《半影:序曲Penumbra: Overture》
在《惡魔附身》系列成名之前,瑞典開發商 Frictional Games 便以《Penumbra》系列奠定了現代驚悚遊戲的基石。這款 2007 年的作品引進了細膩的物理互動系統——玩家不能只是按個鍵開門,而是必須用滑鼠移動來模擬拉開抽屜或推門的動作。這種強調操作代入感的設計,極大地增強了面對未知怪物時的恐慌與手忙腳亂。本作是三部曲的開端,對於喜愛重度解謎與資源管理的玩家來說,是必修的經典課程。

青春校園驚悚的代表:《ObsCure》
發源於 2000 年代初期的《ObsCure》,是一封寫給校園驚悚電影(如《老師不是人》)的情書。它描述一群高中生被困在充滿變異生物的校園中,玩家必須在五位各具特長的角色間切換。最令人驚豔的設計在於它的「角色永久死亡」機制與雙人合作模式;如果某位學生在冒險中喪生,故事仍會繼續,這種緊迫感在當時的技術背景下極為罕見。對於想要與朋友一同體驗懷舊恐怖的玩家,這款遊戲是不二之選。

諜報與超自然的冷門碰撞:《Fear Effect》
這是一款誕生於 PS1 時代末期的傳奇作品。2025 年移植至 Steam 的《Fear Effect》以其獨特的「賽璐珞風格(Cel-shaded)」震撼玩家。遊戲最初看似一場高科技諜報戰,但隨著劇情推進,東方神話與地獄景象交織而入,轉變為令人毛骨悚然的靈異冒險。其特有的「恐懼值」系統代替了生命值,角色的心理狀態直接影響生存率。這款遊戲不僅是視覺上的先鋒,更是恐怖遊戲多元化的實踐者。

16 位元點擊式恐怖巔峰:《鐘樓驚魂Clock Tower: Rewind》
最後,不能不提 2024 年推出的《鐘樓驚魂Clock Tower: Rewind》。這是 1995 年超任(SNES)經典作《鐘樓驚魂》的重製增強版。玩家扮演少女珍妮佛,在毫無武力反抗的情況下,必須在陰森的大宅中躲避手持巨大剪刀的殺手「剪刀人」。儘管是 2D 像素畫面,但透過精準的音效處理與隨機出現的威脅,其營造出的壓迫感至今仍令許多 3D 大作汗顏。

珍惜數位典藏的黃金窗口
隨著遊戲開發技術的日新月異,這些老作品或許在畫面技術上略顯老舊,但在核心機制與氛圍營造上,卻擁有現代商業大作難以企及的實驗性與膽量。在 Steam 的數位架構中,這些遊戲正靜靜地等待被重新發現。建議驚悚迷們及早將其收入庫中,以免在未來的版權變動中,錯失親身見證這些恐怖遺產的機會。
資料來源:gamerant
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