錢給你快點出!前《魔獸》製作人加盟Riot Games 推進《英雄聯盟》MMO研發

記者孟圓琦/編譯

備受期待的《英雄聯盟》(League of Legends)世界觀大型多人在線角色扮演遊戲(MMO)專案迎來重大進展。前《魔獸世界》(World of Warcraft)資深製作人 Raymond Bartos 正式確認加入 Riot Games,將擔任該項目的關鍵職位。此舉被業界視為 Riot Games 在 2024 年宣佈開發重啟(Reset)後,專案重回軌道的重要信號。

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《魔獸世界》和《英雄聯盟》都是史上最熱門的兩款線上多人遊戲,但它們在遊戲玩法上卻截然不同。而RaymondBartos加入Riot Games,這款新的《英雄聯盟》項目正在重回正軌。(圖/取自@RaymondBartos X)

Raymond Bartos 透過社交媒體宣佈了這項職涯變動,表達了對於「協助打造讓玩家真正享受的 MMO 體驗」的熱情。值得注意的是,他將與同樣來自《魔獸世界》團隊的老戰友 Orlando Salvatore 再次聯手,後者目前已在 Riot MMO 專案中擔任工程經理。這對「魔獸老兵」組合在 Blizzard 期間曾參與多個擴張片與重大版本更新,其豐富的長線運營與開發經驗,無疑為 Riot 轉向開發難度極高的 MMO 領域提供了強而有力的技術支援。

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雖然 Riot Games 在 2020 年首次公開該專案後保持高度神祕,且在 2024 年經歷了一次大規模的開發方向調整與重整,但此次高階人才的進駐顯示出 Riot 對於符文大地(Runeterra)宇宙擴張的堅定承諾。

市場普遍預期,這款 MMO 將試圖在《英雄聯盟》的競技屬性與類似《魔獸世界》的廣闊冒險之間取得平衡。此外,隨著改編動畫《奧術》(Arcane)在全球取得巨大成功,玩家社群高度期盼該 MMO 能延續《奧術》的敘事深度與美術風格。Bartos 團隊面臨的首要挑戰,將是如何同時滿足老牌 MOBA 玩家對英雄情結的堅持,以及 MMORPG 愛好者對探索與成長的渴望。

儘管具體的發佈時程與遊戲細節尚未公佈,但 Raymond Bartos 的加盟已成功點燃了社群的討論熱度。這款被視為挑戰《魔獸世界》領導地位的潛在對手,其後續開發動向將持續受到全球遊戲產業與玩家的高度關注。

資料來源:gamerant

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