內鬼洩密?索尼聖塔莫尼卡工作室傳正開發《戰神God of War》系列作品
記者孟圓琦/編譯
根據近日社群媒體與職場平台 LinkedIn 流出的資訊顯示,索尼旗下的聖塔莫尼卡工作室(Sony Santa Monica Studio)似乎正致力於開發一款「隸屬於《戰神》(God of War)宇宙內的新系列作品」。儘管相關來源帳號已遭刪除,但其揭露的內容已引發遊戲業界的高度關注。

一名曾於 2020 年至去年底在該工作室擔任高級編劇的員工,在其 LinkedIn 個人資料中提到,曾協助策劃並形塑《戰神》宇宙內某個新系列的敘事願景與創意方向,並開發了原創傳說、角色與故事情節,旨在擴張這款備受好評的智慧財產權(IP)。該內容指出,該計畫強調故事與遊戲玩法的整合,並致力於為全球玩家提供情感驅動的體驗。
彭博社(Bloomberg)知名記者傑森.舒瑞爾(Jason Schreier)隨後在 ResetEra 論壇對此消息發表評論,表示這正是他先前所指「雖然不是全新的 IP,但帶給玩家的感覺就像是新 IP」的作品。此外,早前的市場傳聞曾提到,剛於上週關閉的 Bluepoint 工作室原本也正參與開發一款《戰神》系列旗下的實時服務型(Live Service)遊戲。
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在遊戲開發消息頻傳之際,影視領域也有新進展。亞馬遜(Amazon)本週首度公開了《戰神》真人影集的劇照,由萊恩.赫斯特(Ryan Hurst)飾演奎托斯(Kratos),卡倫.文森(Callum Vinson)則飾演其子阿特柔斯(Atreus)。劇照展示了奎托斯指導兒子打獵的場景,與 2018 年重啟版遊戲的開場畫面交相呼應。
隨著蘋果 (Apple) 等科技巨頭持續跨足遊戲訂閱與娛樂生態系,索尼積極挖掘核心 IP 潛力的舉措,被視為鞏固其市場競爭力的關鍵策略。目前官方尚未對此延伸系列作品發表正式聲明。
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資料來源:eurogamer
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