深夜廢校3分鐘驚悚對決!恐怖捉迷藏《かくれ鬼》第二期封測6/15登場
記者孟圓琦/編譯
遊戲開發商 FORCES 於昨(10)日宣布,旗下開發中的 PC 平台非對稱型對戰恐怖遊戲《かくれ鬼: Hide-and-Seek Horror》將於 2026 年 6 月 15 日至 22 日期間,展開為期一週的第二回クローズドβテスト(CBT2),並於即日起在 Steam 商店頁面全面開放玩家募集。本作主打以深夜的木造老舊廢校為舞台,在短短 3 分鐘內決出勝負的高速鬼抓人對局,讓玩家分為「逃跑方(孩子們)」與「追捕方(鬼)」展開令人窒息的心理與戰術博弈。

動作機制與地圖策略深化 鬼怪追加天花板伏擊動作
開發團隊表示,本次 CBT2 根據首輪測試的玩家回饋,對遊戲系統進行了大幅度的平衡與擴充。在角色動作方面,「鬼」陣營全新解鎖了「攀附天花板」的特殊能力,使追捕路徑從平面延伸至立體空間,大幅提升了伏擊的不可預測性。而「孩子們」的陣營則增加了如廁所個室等可實際藏身的匿蹤點,讓地圖策略更具深度。

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此外,針對地圖中徘徊的第三勢力「幽靈」,官方亦調整了其行為模式。為避免干擾主要對局,幽靈在遊戲初期將保持靜止,並隨時間推移與恐懼感蔓延逐步擴大干涉行為,藉此完美演繹「3分鐘內驚悚感遞增」的舞台效果。特別的是,逃跑方雖可透過無線電進行語音溝通,但若鬼在附近,通話將有「洩漏」給敵方的致命風險。

視覺演出與光影全面洗鍊 角色模型重塑凸顯異形恐怖
在畫面表現上,CBT2 正式導入了正式版本的美術資產以取代先前的暫代素材。廢校地圖不僅增設了封印鬼怪的「祠堂」及專屬登場動畫,人類角色的 Q 版設計也更加精緻。最顯著的改動在於「鬼」的外觀重塑,由初期的類人型輪廓,徹底蛻變為觸發本能恐懼的「異形存在」。
針對前次測試中玩家反映「畫面過於陰暗導致迷失方向」的問題,開發團隊坦言,首測時曾實際前往深夜廢墟取景以追求「現實的黑暗」,卻折損了遊戲性。本次升級特別優化為「兼顧恐怖氛圍與遊戲操作性的暗度」,藉由不同樓層的差異化照明,利用明暗對比反襯出陰暗處的未知恐懼。

遊戲開發VTuber同步直播 招募活動即刻開跑
配合本次測試,主打遊戲開發的 VTuber 團體「ぴくせれ〜ど!」也將再度舉辦「CBT2試玩直播」特別企劃,由開發團隊與實況主、玩家同台對盟,一邊展示更新內容一邊實況。官方強調,測試期間將持續收集玩家的 BUG 回報與優化建議。有興趣參與這場深夜廢校驚悚捉迷藏的玩家,即日起可前往 Steam 商店頁面提交測試申請。
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資料來源:4gamer
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