元宇宙慘摔  人工智慧能拉Meta一把嗎?

編譯/夏洛特

事實證明,Meta首席執行長馬克祖克柏的元宇宙願景還無法實現。因為與消費者今天所知道和喜愛的數位體驗相比,完全沉浸式的虛擬體驗仍然有很大的進步空間。而這也是為什麼至今人們對元宇宙內的生活,還沒有產生很大的興趣。

元宇宙慘摔  人工智慧能拉Meta一把嗎?示意圖/123RF
  • Meta敗在哪?

私人投資諮詢公司《The Motley Fool》指出,當2020年COVID-19疫情席捲全球時,隨之而來的在家工作的趨勢引發了人們對元宇宙的巨大興趣。它為基於虛擬現實的技術創造了一場完美的風暴,把 Meta放在了未來戰略的中心位置。但事實上,基於設備昂貴、笨重,相對應的軟體也沒有發展完善等問題,到目前為止,虛擬現實都還沒有受到用戶和投資者的歡迎。

根據最近對美國人口的抽樣調查,只有48%的人以某種方式參與了元宇宙。而在這些人中,84%的人說他們只是為了好玩,其中一半以上的人每月在虛擬世界中花費的時間不到5小時。

早在去年6月,Meta首席執行長馬克祖克柏說,他認為,最終,有10億人會進入Meta的虛擬世界。考慮到該公司每月在Facebook、Instagram和WhatsApp上為38億用戶提供服務,這並非不可想像。然而,到2022年底,Meta的虛擬世界Horizon Worlds,只吸引了20萬月度用戶,遠遠低於它預計的50萬。

  • Meta現在的發展方向是什麼?

《The Motley Fool》表示,Meta的未來可能取決於:人工智慧。據報導,人工智慧不僅使Meta在第一季度實現了一年來的首次收入增長。在2023年,其還幫助推動其股價上漲了高達87%(儘管仍然比歷史最高點低38%)。

隨著市場被由依靠人工智慧來分析用戶資料,推薦內容的短影片應用程式TikTok所主導,Meta在2020年也推出了Reels。與此同時,該公司也不斷改進其人工智慧推薦引擎。根據研究數據,此後,用戶在Instagram上花費的時間與去年同期相比激增了24%。不只如此,多虧於人工智慧能夠更準確地知道哪些廣告將吸引哪些用戶,人工智慧也大幅提高了Reels的貨幣化效率,在Instagram上提高了30%,在Facebook上則提高了40%。

參考資料:The Motley Fool

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