英特爾執行長:輝達能成功 因爲運氣好

編譯/莊閔棻

英特爾執行長Pat Gelsinger對輝達的成功似乎有些不滿,並對這家高效能運算領域的主要競爭對手發動攻擊,稱人工智慧(AI)為輝達GPU帶來成功只是因為該公司「運氣好」。Gelsinger還暗示,如果英特爾在 15 年前沒有終止他最喜歡的項目之一,那麼現在在AI硬體領域創造這項技術的將是英特爾,而不是輝達。

輝達的成功並非一蹴可及,越努力,擁有的就越多。(圖/123RF)

輝達「非常幸運」

據外媒報導,Gelsinger指出,一開始輝達甚至沒有要支持AI計畫的打算,因此現在該公司可以獲得成功「非常幸運」。不只如此,Gelisnger 還聲稱,如果英特爾沒有在他被趕出英特爾時取消 Larrabee 項目,情況將會大不相同。談到 Larrabee 時,Gelisnger就抱怨了公司在13 年前,將他趕出英特爾、扼殺這個將改變AI形態的項目的決定。

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英特爾的Larrabee 項目

雖然Intel 首款量產顯示卡 Arc 系列現已上市,但事實上這並不是 Intel 第一次在 GPU 領域的嘗試,在這之前還有鮮為人知、如曇花一現的「Larrabee」專案。該專案旨在憑藉數十個微型 x86 CPU 核心在遊戲和 GPGPU 市場與輝達正面交鋒。 不過,這個遊戲顯示卡於 2009 年底被取消,Larrabee 專案的其餘部分此後也隨之消亡。

一開始輝達並沒有考慮AI

雖然輝達到底是何時真正開始將 GPU 作為AI模型的工具仍存在爭議。但當該公司第一次開始推廣圖形處理器通用計算 (GPGPU)時,確實就像Gelsinger所說的,輝達並沒有將AI納入其中。在2007 年輝達早期的文件中,輝達就完全沒有提及 AI 作為 GPGPU 的關鍵應用。不過,在另一方面,輝達也確實推動了 GPGPU 的發展,並將 CUDA 和輝達GPU 發展成為今天的強大力量。換句話說,輝達可能不一定從一開始就看到了AI革命。 但該公司在 GPU 上的賭注確實比其他任何公司都大得多。

越努力,擁有的就越多

輝達可能真的很幸運,但該公司的努力也功不可沒。至今,即使已經獲得成功,輝達仍在持續努力。隨著生成式AI的出現以及訓練大型語言模型(LLM)的需求,對AI晶片需求大大增加,輝達也不斷推出改進的產品,包括性能是上一代晶片H100兩倍的H200。或許就像俗話所說的,「我非常相信運氣,但我也發現我越努力,我擁有的就越多」一樣,輝達的成功並非一蹴可及,而英特爾可能還需要更努力才能跟上。

參考資料:pcgamer

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