XBox銷售下滑 微軟遊戲軟體靠什麼大幅成長
編譯/李峻
科技巨頭微軟公布了最新財報,顯示儘管Xbox硬體銷量出現下降,但該公司在遊戲部門的收入卻顯著增長。根據公司的公告,受到最近收購動視暴雪帶來的 53 個百分點的淨影響,微軟的Xbox內容和服務收入年增長率達到61%,不過,硬體收入卻下降了29%。
新服務與熱門遊戲助力
據報導,微軟遊戲收入增長有幾個原因,包括微軟推出了新的Xbox Game Pass「標準」訂閱服務,並提高了Xbox Game Pass Ultimate的價格,與熱門遊戲《決勝時刻:現代戰爭3》的上線,都對收入增長起了推動作用。值得注意的是,報告並未涵蓋剛剛發布的《決勝時刻:黑色行動6》的影響,根據微軟執行長Satya Nadella,該遊戲是「有史以來最大的《決勝時刻》發布。」
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硬體銷售面臨挑戰
與此同時,微軟的硬體銷售卻下滑了29%,反映了公司正在尋求更廣泛的市場策略,將其遊戲推向Xbox主機以外的更多平台,許多分析師認為,微軟的這一策略,將使其在激烈的遊戲市場中佔據有利地位。
雲端業務表現亮眼
同時,受益於Azure的強勁表現,微軟的智慧雲端部門也是財報中的一大亮點,總收入較去年增長20%,達到241億美元。Azure及其他雲端服務的收入增長了33%,其中AI服務的需求貢獻了12個百分點的增長,而生產力和商業流程部門,包括Office產品,則實現了12%的年增長,收入達到283億美元。
未來增長展望樂觀
雖然面臨硬體銷售下滑的挑戰,但微軟在遊戲和雲端服務領域的增長,也顯示出其在不斷變化的市場環境中,仍能保持穩定的增長勢頭。分析師預測,隨著新遊戲和服務的推出,微軟有望在未來持續增長。
參考資料:The Verge
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