《薩爾達》Ultrahand功能帶來許多考題

編譯/施毓萱

Ultrahand功能為《薩爾達傳說:王國之淚》(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)的開發團隊帶來了很多麻煩,任天堂團隊在開發過程中經過多次調整,終於讓Ultrahand成為《薩爾達傳說:王國之淚》中最有用的元素之一。

遊戲《薩爾達》Ultrahand功能帶來許多考題。圖/截取自 GAMERANT

Ultrahand影響許多遊戲元素

特別是在開發遊戲世界和功能的過程中,Ultrahand功能讓開發工作將變得非常困難。關鍵原因在於,Ultrahand功能會破壞很多遊戲元素。

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在《王國之淚》中可以自由使用Ultrahand功能意味著帶來「日常混亂」,遊戲引擎需要進行更多工作來減少故障和其他技術問題,此外,也經常會出現關於遊戲中物體飛起或損壞的問題。

重新開發遊戲元素確保遊戲自由度

在遊戲早期開發階段,門成了另一個問題,最初門是不受遊戲物理影響的物體,但Ultrahand功能的加入意味著任天堂需要重新調整門的部分。由於Ultrahand可以幫助玩家移動物體越過遊戲中的某些障礙,因此重新開發門可以確保玩家的自由度再次成為遊戲體驗中不可或缺的一部分。

儘管開發過程中遇到了許多問題,但Ultrahand的效果還是很不錯的,玩家可以將物體組合起來,創造出一些開發人員在遊戲開發過程中無法想像的裝置。

資料來源:GAMERANT

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