日遊戲教父小島秀夫揭露《死亡擱淺2》寓意 莫過度依賴AI與網路

記者孟圓琦/編譯

知名遊戲製作人小島秀夫,近日在接受日媒 Denfaminicogamer 訪問時,闡明了其新作《死亡擱淺2:海灘》(Death Stranding 2: On The Beach)的核心思想,強調人類不應任由人工智慧與網路主宰生活決策。

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《死亡擱淺2:冥灘之上(Death Stranding 2: On the Beach)》遊戲截圖。(圖/PlayStation提供)

小島秀夫的作品向來富含深刻寓意,例如《潛龍諜影2》不僅是一部諜報驚悚片,更充滿了對社會工程、迷因文化及網路未來趨勢的驚人預言,精準描繪了假新聞、同溫層效應及AI機器人普及等現象。而《死亡擱淺2》雖不如《潛龍諜影2》般超乎想像,但也承載了小島對當前科技社會的反思。

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針對《死亡擱淺2》的標語「我們是否該連結?」,小島秀夫解釋道,問題並非出在「連結」本身,而是過度使用這些工具,導致人們的決策被演算法所左右。他指出:「我並不是要說科技不好,但我手機裡的AI助理總是給我一堆建議——我個人其實有點討厭那樣。」

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知名遊戲製作人小島秀夫。(圖/截取自 GAMERANT)

小島秀夫進一步闡述,他認為人類生活中需要的是「巧合」。「你早上醒來,去上學,去上班,路上偶然走進一家咖啡館,或者偶然遇到新的人。」他深信這些偶然的經歷才是構成人生的關鍵,而預設的演算法決策無法複製人類經驗的獨特性。

儘管如此,小島秀夫並非科技恐懼者。他表示:「我無意要說『別再用網路了』,因為它確實非常方便。我認為我們能安然度過新冠疫情,也正是因為網路的存在。然而,我確實相信過度沉迷於此可能潛藏危險。」與其說是過度聯網,不如說是因為被引導而做出決定是相當危險的。考量到麻省理工學院(MIT)近期一項研究指出,過度使用ChatGPT可能會侵蝕批判性思考能力,小島秀夫的觀點無疑更具說服力。

資料來源:gamesradar

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