括約肌的戰鬥:排泄系惡搞新作《We Gotta Go》 能在腸胃背叛你前抵達廁所嗎?
記者孟圓琦/編譯
遊戲發行商 Mad Mushroom 正式宣布,由 FuzzyBot 工作室開發的協力型恐怖喜劇遊戲《We Gotta Go》(ウィー・ガッタ・ゴー,暫譯:在來得及以前)已於 Steam 平台上市。該作定價為 1,200 日圓(折合新台幣約 250 元左右),為慶祝正式發行,即日起至 4 月 29 日提供 8 折優惠,特價 960 日圓(折合新台幣約 200 元左右)。

本作的核心機制圍繞在「即時腸道管理系統」。玩家的大腸壓力計即為體力值,會因受到恐懼、傷害或誤食不潔食物而持續累積壓力。玩家必須透過進食、藥物或在絕佳時機進行「排氣」來維持行動力與緩解便意,否則角色將面臨災難性的失禁後果。場景包含隨機生成的幽靈屋敷、汙穢的地下墓穴,以及名為「普ースルー(Pousloo)」的邪教聖地,玩家必須在極限狀態下抵達廁所。

在協力玩法方面,遊戲支持高度混亂的互動模式。玩家可以選擇擔任神隊友,協助同伴排氣、清理內褲或運送物品;亦可執行惡作劇,如將隊友推落懸崖或使用表情符號嘲諷。戰鬥系統則導入了強大的「功夫屎」格鬥技與「BumTek」科技裝備。武器選單包含吸盤馬桶塞、衛生紙捲,甚至是「屁味手榴彈」等具備物理運算特性的怪奇道具,用以對抗衛生紙木乃伊與條蟲等敵對生物。

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開發團隊 FuzzyBot 總部位於美國,核心成員來自 Ubisoft、Bungie 及 Electronic Arts 等大型工作室,具備深厚的跨平台與多層次開發經驗。發行商 Mad Mushroom 表示,未來將持續針對地圖、武器、角色外觀及挑戰要素進行更新,致力於提供具備創新機制與社交娛樂性的獨立遊戲體驗。

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資料來源:4gamer
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