未上市先轟動!武俠動作 RPG《影之刃零》預購票房進逼 1,850 萬美元

記者孟圓琦/編譯

由靈遊坊(S-Game)開發的武俠動作 RPG 大作《影之刃零》(Phantom Blade Zero),預計於 10 月 28 日正式上市。根據數據分析機構 Alinea Analytics 最新報告指出,該作在距離發售尚有一個月之際,Steam 平台的預購成績已逼近 2,000 萬美元(折合新台幣約 600,000,000 元左右),展現極高的市場期待度。

由 S-GAME 自主研發與發行,採用 Unreal Engine 5 打造的暗黑武俠動作冒險遊戲。 你將化身為一名心臟重創、命僅餘六十六日的劍客,於刀光劍影與腥風血雨之間亡命逃亡,並一步步揭露籠罩整個武林的驚天陰謀。(圖/取自Steam)
由 S-GAME 自主研發與發行,採用 Unreal Engine 5 打造的暗黑武俠動作冒險遊戲。 你將化身為一名心臟重創、命僅餘六十六日的劍客,於刀光劍影與腥風血雨之間亡命逃亡,並一步步揭露籠罩整個武林的驚天陰謀。(圖/取自Steam)

Steam 預購量破 38 萬套 轉化率比肩《緋紅沙漠》

數據顯示,《影之刃零》目前在 Steam 平台的預購量已達 38.6 萬套,創造約 1,850 萬美元(折合新台幣約 555,000,000 元左右)的預售收入。同時,該作在 Steam 上的願望清單數量已突破 240 萬大關,願望清單轉化為預購的比例約為 16%。此數據表現與今年稍早推出的動作大作《緋紅沙漠》(Crimson Desert)相當類似,後者在上市三個月內即創下超過 600 萬套的全球銷量。

在這個失序、末法的江湖中,以身證道,以命尋心。(圖/取自Steam)
在這個失序、末法的江湖中,以身證道,以命尋心。(圖/取自Steam)

承襲中國文化熱潮 專家關注市場長尾效應

由於同為中國獨立團隊開發且主打武俠動作風格,業界常將《影之刃零》與 2024 年熱銷突破 3,000 萬套的現象級大作《黑神話:悟空》進行對比。儘管分析師認為《影之刃零》缺乏《西遊記》這類全球知名 IP 的加持,可能較難複製《黑神話:悟空》的超高銷量紀錄,但憑藉流暢的招式設計與優異的預售成績,該作仍被看好能在全球動作遊戲市場寫下亮眼佳績。

探索光影斑駁、懸疑詭祕的「影境」世界:記憶之花、表裡武林、殺氣改造、聖母娘娘、虛空夢境……秘聞環環相扣,軼事層出不窮。(圖/取自Steam)
探索光影斑駁、懸疑詭祕的「影境」世界:記憶之花、表裡武林、殺氣改造、聖母娘娘、虛空夢境……秘聞環環相扣,軼事層出不窮。(圖/取自Steam)

《影之刃零》預計於四週後正式登陸各大平台,屆時在中國及全球市場的實際銷售爆發力,將成為遊戲產業持續關注的焦點。

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資料來源:notebookcheck、alineaanalytics

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