為罹病妻子重拾設計夢!模擬裁縫新作《Dressmaker》爆紅奪 Steam「壓倒性好評」

記者孟圓琦/編譯

於日前正式發售的服裝製作模擬遊戲《Dressmaker》,截至目前在 Steam 平台已獲得「壓倒性好評」的極高評價。然而,這款主打擬真裁縫體驗的作品,背後其實隱藏著一段開發者為了協助因病放棄夢想的妻子、透過遊戲重溫創作熱情的溫馨故事。

當個裁縫師吧!在這款溫馨的裁縫工藝遊戲中,選擇布料、裁剪紙型,將它們縫製成各類服裝,來取悅(或搞砸!)挑剔的鄉民們。(圖/取自Steam)
當個裁縫師吧!在這款溫馨的裁縫工藝遊戲中,選擇布料、裁剪紙型,將它們縫製成各類服裝,來取悅(或搞砸!)挑剔的鄉民們。(圖/取自Steam)

《Dressmaker》是一款高度還原真實服裝製作流程的模擬遊戲。玩家從選料、版型調整、布料裁剪,到使用縫紉機車縫、釘扣與蕾絲裝飾,皆能完整體驗。遊戲中布料紋理方向、斜裁方式(Bias cut)以及各部位的尺寸調整,都會直接影響最終成品的效果。玩家可選用棉、麻、羊毛、絲綢及絲絨等多種布料,在畫冊上記錄設計概念、於模特兒人台上記針定位並進行縫合,打造專屬洋裝。此外,遊戲亦融合店面經營要素,玩家可透過完成鎮上居民的訂單提升店面聲譽,過程中甚至還能撫摸貓咪放鬆心情。

這款遊戲的靈感來自真實的服裝製作過程。(圖/取自Steam)
這款遊戲的靈感來自真實的服裝製作過程。(圖/取自Steam)

這款作品由曾參與《堡壘之夜(Fortnite)》與《伊蘇:生態重塑(Terra Nil)》開發的 Jonathan Hau-Yoon,與身為藝術家兼服裝製作愛好家的妻子 Sabrina Becker 共同打造。根據外媒 GamePress 報導,Sabrina 原本夢想以服裝設計為業,卻不幸患上結締組織異常的「埃勒斯-當洛二氏症候群(Ehlers-Danlos Syndrome)」,被迫放棄職涯發展。

為了讓妻子能再次透過不同形式追求服裝創作的熱情,Jonathan 決定展開這項開發計畫。Jonathan 表示:「過去我總以為衣服不過是在商店購買的布料,但 Sabrina 讓我明白,服裝承載著經濟、技術、文化與故事。每當她談起服裝時眼神總是閃閃發光,我希望能將那份充滿喜悅的創造力呈現在遊戲中。」

無論你的紙型是順著布料紋理對齊剪裁還是斜裁,你如何選擇排料和裁片的裁剪方式,決定了最終呈現的服裝樣式。每塊裁片都可從不同布料卷中裁剪,以滿足你的創意構想。(圖/取自Steam)
無論你的紙型是順著布料紋理對齊剪裁還是斜裁,你如何選擇排料和裁片的裁剪方式,決定了最終呈現的服裝樣式。每塊裁片都可從不同布料卷中裁剪,以滿足你的創意構想。(圖/取自Steam)

本計畫最初僅打算作為小型副專案,沒想到在連原型機(Prototype)都尚未完成前,就在網路上引發廣大迴響。Jonathan 隨後將企劃提案給南非知名遊戲開發商 Free Lives,但由於該工作室過去以《兄貴力量(Broforce)》及《GORN》等主打暴力與喜劇元素的遊戲聞名,提案過程一度陷入困難。

Jonathan 並未因此放棄,而是在三週內迅速打造出原型機。該測試版本發布後迅速突破 10 萬次下載,玩家紛紛在社群上分享自己的服裝作品。面對如此熱烈的市場反應,Free Lives 最終決定成立新品牌「Cozy Lives」全心支援該專案。

來認識這座小鎮的居民吧,他們都希望為衣櫥添置專為個人品味和重要場合量身訂製的服裝。你可以為他們設計服裝,給他們留下深刻的印象。(圖/取自Steam)
來認識這座小鎮的居民吧,他們都希望為衣櫥添置專為個人品味和重要場合量身訂製的服裝。你可以為他們設計服裝,給他們留下深刻的印象。(圖/取自Steam)

《Dressmaker》上市後不久即宣佈順利收回開發成本。Jonathan 欣喜地表示:「這證明我的樂觀是對的,我並沒有瘋!目前開發成本已完全回收,這讓我們更有信心繼續推進這個受到廣大玩家喜愛的專案。」《Dressmaker》目前已於 PC(Steam)平台正式發行。

延伸閱讀:
《天國降臨》戰馬工作室聯合創辦人直言:傳統 RPG 陷入公式化困境
經典鯊魚模擬動作 RPG 回歸!《食人鯊 2》預計 2027 年多平台上市

資料來源:gamespark

Loading

發佈留言

Back to top button