告別小螢幕!PS6 掌機傳打造 8 吋大螢幕、配備 SD 卡槽

記者孟圓琦/編譯

隨著微軟(Microsoft)與索尼(Sony)積極籌備下一代遊戲主機,市場最新傳聞指出,索尼除開發旗艦主機 PS6 外,更有意推出自 PS Vita 於 2019 年停產以來,首款支援原生運行遊戲的新型掌上型主機。知名硬體爆料來源「Moore’s Law is Dead」(MLID)近日於 Podcast 節目《Broken Silicon》中透露了該款掌機的潛在儲存方案與螢幕規格。

根據 MLID 取得的機身設計圖研判,PS6 掌機將配備 SD 卡插槽作為儲存空間擴充方案。(圖/AI生成)
根據 MLID 取得的機身設計圖研判,PS6 掌機將配備 SD 卡插槽作為儲存空間擴充方案。(圖/AI生成)

根據 MLID 取得的機身設計圖研判,PS6 掌機將配備 SD 卡插槽作為儲存空間擴充方案。爆料指出,機身內建的基礎 NVMe 固態硬碟(SSD)可能無法由使用者自行升級,因此索尼選擇引進高速 SD 卡支援,不僅能方便玩家儲存更多遊戲資料,亦有助於控制產品製程與售價成本。MLID 推測,即使未來 SD 卡的讀取速度不足以直接順暢運行部分大型遊戲,系統亦能透過高速 SD 卡將資料暫存並快速載入至內建 SSD 中運作。

除了儲存架構外,機身螢幕尺寸亦是本次改款重點。MLID 表示,由於該掌機旨在原生運行原本為電視大螢幕設計的各類家機大作,為確保遊戲字幕與介面文字的清晰可讀性,螢幕尺寸預計至少落在 7 吋至 8 吋之間,提供更佳的視覺體驗。

雖然上述硬體規格與擴充方案切合目前主流掌上型主機的設計思維,但由於索尼官方至今尚未證實任何關於 PS6 掌機的開發計畫,相關資訊仍有待官方後續發佈與確認。

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資料來源:notebookcheck

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