NVIDIA開創遊戲生成式人工智慧 NPC可逼真回答問題

記者/Shirley

NVIDIA 宣布推出遊戲專用的客製化AI 模型代工服務 NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)for Games,主要是利用人工智慧自然語言互動技術,為軟體和遊戲,建立量身打造的語音、對話及動畫人工智慧模型,替非玩家角色(NPC)帶來智慧,NVIDIA 與新創公司 Convai 合作,展示使用ACE for Games建立 NPC,玩家可與NPC拉麵店老闆 Jin 互動,在生成式人工智慧的幫助下,配合敘事背景,Jin可逼真回答自然語言的問題,改變玩家與遊戲人物間互動方式,讓玩家更能置身遊戲中。

玩家可與NPC拉麵店老闆 Jin 互動。圖/NVIDIA提供

建立在 NVIDIA Omniverse上的 ACE for Games,提供經最佳化調整的語音、對話及角色動畫人工智慧基礎模型,包括NVIDIA NEMO 用於透過專屬資料,建構、客製化及部署語言模型。NVIDIA Riva用於自動語音辨識及文字轉語音,實現即時口說對話。NVIDIA Omniverse Audio2Face用於即時替遊戲角色建立臉部表情動畫以符合口說音軌。而Audio2Face 搭配用於 Unreal Engine 5 的 Omniverse Connector,開發者可以直接將臉部動畫加入 MetaHuman 的角色。

開發者可以整合整套 NVIDIA ACE for Games 解決方案,或是單獨使用需要的元件。

ACE for Games 代工服務,會協助開發者為遊戲微調模型,再透過 NVIDIA DGX Cloud、GeForce RTX  PC 或內部部署,即時進行推論作業,NVIDIA表示,由於遊戲中具沉浸感且回應快的的互動,對延遲性有極為嚴苛的要求,因此這些模型的延遲性均要調整到最佳狀態。遊戲開發者與新創公司已開始運用 NVIDIA 生成式人工智慧技術。

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