育碧2024大型遊戲 改寫開放世界傳統

編譯/施毓萱

《極地戰嚎7》(Far Cry 7)和《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)吸引了眾多玩家的目光。這不僅是因為這兩款遊戲大受歡迎,而且它們有望顛覆開放世界的傳統,所以這兩款遊戲將使2024年成為育碧重要的一年。

育碧是一家總部設於法國雷恩的電子遊戲開發商和發行商,在全世界擁有23間遊戲開發工作室。(圖/截取自Ubisoft 官網)

育碧一改開放世界作風

《極地戰嚎7》和《星際大戰:亡命之徒》看起來都想擺脫育碧一貫的做法,即為玩家提供極為龐大的開放世界。

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雖然這可能會讓那些喜歡花費數百小時揭開地圖上每個秘密的玩家失望,但這應該會擴大這兩款遊戲的吸引力。

對於《極地戰嚎7》來說,這種更集中的形式有助於緩解一些玩家對最近推出的特許經營作品的抱怨,而對於《星際大戰》來說,它可能為系列作品站穩腳步。

《孤島驚魂7》成為時間制遊戲

《極地戰嚎7》可能會透過徹底重新思考遊戲玩法來解決該遊戲存在的長期問題。據傳,《極地戰嚎7》將不再允許玩家以自己的步調探索這個開放世界,而是設定了一個72小時的遊戲計時器。72小時後,玩家角色被綁架的家人將被反派殺死。

這項新機制將為玩家帶來24小時的實際遊戲時間,同時混合該系列的傳統遊戲玩法,為玩家帶來前作所沒有的緊迫感。

《星際大戰》將打下遊戲基礎

身為《星際大戰》史上第一款開放世界遊戲,《星際大戰:亡命之徒》有可能徹底改變玩家體驗遙遠星系的方式。

該遊戲不是一款兩三百小時的史詩級RPG遊戲。該遊戲為玩家提供密集而豐富的開放世界冒險,而不僅僅是在地圖上進行無數的支線任務。這不僅會擴大遊戲的吸引力,還有助於為育碧的下一個大型特許經營項目打下堅實的基礎。

資料來源:GAMERANT

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